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标题: 請問va ace的條件分支新增 [打印本页]

作者: 801901987    时间: 2013-3-2 22:04
标题: 請問va ace的條件分支新增
請問要怎麼樣才可以新增
若hp多少%以下這個分支條件呢?
我用立繪了以後
我想調他的濃淡度
我調按a按鍵換成立一張較淡的立繪
可是我一按開a按鍵他就變回來了@@
請問怎麼讓它永久記憶呢?
麻煩前輩們解答^^
作者: 1715063941    时间: 2013-3-2 22:26
貌似HP那个要用条件分歧中的脚步
作者: 429259591    时间: 2013-3-2 22:30
用事件实现?请给出截图....按道理用显示图片来调透明度是不会这样的吧....
作者: 801901987    时间: 2013-3-2 22:44
本帖最后由 801901987 于 2013-3-2 22:45 编辑

大概是這樣@@
A鍵放開就變回來了...
雖然知道ている是進行式@@
可是找不到方法調...

QQ.png (101.26 KB, 下载次数: 31)

QQ.png

作者: 429259591    时间: 2013-3-2 22:58
请去下载论坛提供的汉化破解版........
看样子的话....应该把条件分歧前面的显示图片给去掉........在另外一个事件或事件页中显示.....而且要记住不要并行处理...不然会不断刷新图片.....之所以会没有按住会变回来就是这个原因..
作者: 801901987    时间: 2013-3-3 02:38
429259591 发表于 2013-3-2 22:58
请去下载论坛提供的汉化破解版........
看样子的话....应该把条件分歧前面的显示图片给去掉........在另外 ...


恩搞定了@@"感謝
請問HP多少以上和多少以下發生事件要怎麼處理呢?
在戰鬥時可以用
不過在只能調HP多少以下不能調以上和一般行走中也不能用@@
請問調以上和一般行走中使用該怎麼處理呢@@"
作者: 429259591    时间: 2013-3-3 06:47
本帖最后由 429259591 于 2013-3-3 12:00 编辑

变量操作,变量xxxx=角色xxxx的hp,再来两次条件分歧即可,如果要按百分比的话,再弄一个变量=角色的hpmax,第一个变量乘100,再除即可
作者: 801901987    时间: 2013-3-3 14:25
429259591 发表于 2013-3-3 06:47
变量操作,变量xxxx=角色xxxx的hp,再来两次条件分歧即可,如果要按百分比的话,再弄一个变量=角色的hpmax ...

搞定了非常感謝^^!!!!!!!




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