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标题: 捕捉陷阱 设置与出现 [打印本页]

作者: 789456qwe    时间: 2013-3-6 20:14
标题: 捕捉陷阱 设置与出现
本帖最后由 789456qwe 于 2013-3-7 09:56 编辑

在地图上设置陷阱 动物接近 就被捕捉 还可设置概率
   出现就有些麻烦了 主角在地图上 任意坐标 发动陷阱 陷阱就出现在主角发动陷阱的坐标那里
要有范例
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-3-6 23:48
设置陷阱事件,事件第一页为空白,第二页就是陷阱,第二页的出现条件为某开关打开。主角放陷阱,就打开开关。然后用两个变量记录主角位置,再用这两个变量设置陷阱事件的位置即可
作者: LBQ    时间: 2013-3-7 05:34
自行疯狂读取各种事件坐标= =
作者: 429259591    时间: 2013-3-7 13:05
完全不知道在说什么....“主角在地图上 任意坐标 发动陷阱 陷阱就出现在主角发动陷阱的坐标那里”这样陷阱不就在主角的当前的坐标上么?.....




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