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标题: 關於選項底色 [打印本页]

作者: sakazaki    时间: 2013-3-9 02:59
标题: 關於選項底色
本帖最后由 sakazaki 于 2013-3-11 18:02 编辑

用一般對話框打一行字之後選
1.正常
2.陰影
3.透明
接著在接選項1.2.3  三個選項
這時候選項的底色會跟著對話框走


問題來了!!
用1.2.3.4.   四個選項時
因為無法加對話框,所以默認為正常
我要怎樣才能改成陰影或是透明??

答案:(由P叔提供的)
加入腳本
$game_message.background = 1
#0=正常,1=暗化,2=透明

作者: OCTSJimmy    时间: 2013-3-9 04:38
对话框打了一行字后,尝试用
等待0贞
做分隔符试试看可否解决这种问题。
作者: sakazaki    时间: 2013-3-9 18:07
OCTSJimmy 发表于 2013-3-9 04:38
对话框打了一行字后,尝试用
等待0贞
做分隔符试试看可否解决这种问题。 ...

不行Q_Q
反而因為等待的關係,
連原本一行字+三個選項原本可以變透明底色的也變成一般
一行字+四選項的也是一樣
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-9 18:09
sakazaki 发表于 2013-3-9 18:07
不行Q_Q
反而因為等待的關係,
連原本一行字+三個選項原本可以變透明底色的也變成一般

在选项前加个“显示文章”,位置与样式随你便,文章内容是:
\^
这样,玩家根本看不到这一瞬间的对话框,而选项的位置、样式(普通OR透明OR阴影)都会达到你要的效果
作者: sakazaki    时间: 2013-3-9 18:16
yangjunyin2002 发表于 2013-3-9 18:09
在选项前加个“显示文章”,位置与样式随你便,文章内容是:
\^
这样,玩家根本看不到这一瞬间的对话框, ...



實際測試,不行Q_Q
作者: yangjunyin2002    时间: 2013-3-9 18:24
sakazaki 发表于 2013-3-9 18:16
實際測試,不行Q_Q

还有一种方法显示选项。。。对你也许会有帮助,虽然效果不同。这是用脚本的,变量来分歧选择了哪项

作者: sakazaki    时间: 2013-3-9 20:06
yangjunyin2002 发表于 2013-3-9 18:24
还有一种方法显示选项。。。对你也许会有帮助,虽然效果不同。这是用脚本的,变量来分歧选择了哪项
...

還是說,有沒有辦法把選項默認的一般直接改成默認透明或是黯化???
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-3-11 16:53






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