Project1

标题: 关于事件移动的AI [打印本页]

作者: hoyinlin96    时间: 2013-3-9 07:40
标题: 关于事件移动的AI
如何让事件在移动时判断  他面前的一个是否能移动  不能移动就会转向?
作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-3-9 10:47
完了,没听懂问题
作者: Password    时间: 2013-3-9 10:52
本帖最后由 Password 于 2013-3-9 11:13 编辑

唔……大概是这样,提供一个思路:
先记录移动前坐标,再让人物向前一步移动(不要等待!),然后再判断人物现在坐标是否和移动前一样,就能知道了。(坐标代入变量,需要4个变量)

嘛嘛……范例做好咯~
Project1.rar (716.39 KB, 下载次数: 62)
@hoyinlin96纯事件达成,望采纳。
作者: 0newing    时间: 2013-3-9 11:09
这个问题似乎是让事件移动加强(你主要是想要强化事件跟随的效果吧?)
作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-3-9 14:27
@protosssonny  P叔,我回答问题了!之后让我编辑掉了,因为看错了问题……但是没显示编辑过……6R问题呀!
作者: Password    时间: 2013-3-9 16:11
判断事件的朝向:
先把事件的朝向代入变量:

上——8,左——4,右——6,下——2
↑这个是每个朝向所代表的值

再用条件分歧判定是哪个值就行了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1