Project1

标题: 武器装备卸下时,脚本报错。 [打印本页]

作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-12 23:35
标题: 武器装备卸下时,脚本报错。
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-3-16 22:44 编辑

不知道哪里出错了。
求帮忙

Project4.zip (201.48 KB, 下载次数: 17)
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-3-13 01:01
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-3-13 01:07 编辑

    小露露拿这个功能做什么?
原脚本里物品没有分类(武器或装备),所以获取不了武器或装备名
下面工程已修改

Project4.zip (202.45 KB, 下载次数: 8)
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-13 08:05
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-13 01:01 小露露拿这个功能做什么? 原脚本里物品没有分类(武器或装备),所以获取不了武器或装备名 下面工程已 ...

谢谢你啊,晚上回去试试。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-3-14 01:17
美丽晨露 发表于 2013-3-13 08:05
谢谢你啊,晚上回去试试。

  你的那个思路不怎么好啊,装备场景里的 @item_window 只要有名叫“密斯利尔剑”的武器,变量都会增加
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-14 16:51
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-14 01:17
你的那个思路不怎么好啊,装备场景里的 @item_window 只要有名叫“密斯利尔剑”的武器,变量都会增加 ...

那请教一下
要怎么做才比较好
我只是想实现装备武器防具,增加变量
卸下武器防具,减少变量
作者: 萧叶藏刀    时间: 2013-3-16 21:40
Project4.rar (187.58 KB, 下载次数: 7)
这是在芯☆淡茹水的工程上改的

话说,发现晨露的新昵称
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-16 22:09
萧叶藏刀 发表于 2013-3-16 21:40
这是在芯☆淡茹水的工程上改的

话说,发现晨露的新昵称

谢谢啊
可惜就卸下时不能减少该变量。
作者: 萧叶藏刀    时间: 2013-3-16 22:24
美丽晨露 发表于 2013-3-16 22:09
谢谢啊
可惜就卸下时不能减少该变量。

在@actor.equip(@right_window.index, item == nil ? 0 : item.id)前加入
  1. if item == nil and @actor.weapon_id == 4
  2.   $game_variables[15] -= 100
  3. end
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