Project1

标题: 大家觉得做游戏前有必要专门为此写一份短篇小说么? [打印本页]

作者: 咖啡生活    时间: 2013-3-14 21:26
标题: 大家觉得做游戏前有必要专门为此写一份短篇小说么?
本人乃新人也{:2_260:} 今后多多指教{:2_262:}
作者: 高原血统    时间: 2013-3-14 21:32
把游戏剧情大纲理出来就行了,不必为此大费周章
当然如果你做的是AVG游戏的话,写一篇小说也不是不可以,只是很费时间,还得在记事本上删减
作者: 精灵使者    时间: 2013-3-14 21:34
建议写,这样可以有脉络和事件等。

作者: 弗雷德    时间: 2013-3-14 21:35
如果想在制作的过程中不卡剧情的话,完全有必要。
虽然大纲有了,但是很容易在小细节、对白上卡住。
俺就试过一句对方卡两天。

但是写成小说一样费时间,其实两者都差不多。不过想一想,这就好像上厕所,你是想一气呵成,还是想……(破比喻)
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-14 21:35
有时间就写吧
不过我都基本上没有写的
作者: 429259591    时间: 2013-3-14 23:20
设定
世界观
主线
支线
系统
等等
长度视情况而言
作者: kakarot    时间: 2013-3-15 15:58
弗雷德 发表于 2013-3-14 14:35
如果想在制作的过程中不卡剧情的话,完全有必要。
虽然大纲有了,但是很容易在小细节、对白上卡住。
俺就试 ...

同意,至少主线剧本一定要先写好。
很多时候剧情前后的矛盾就是出在一些对话的细节上,如果坑相对比较大而又边填边写剧情事件的话,很难从整体上把握一些细节的合理性,
如果有完整的剧本的话整体检查和修改起来会容易很多~
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-3-15 18:24
不写,费时间…
作者: a554187203    时间: 2013-3-15 19:00
你需要思维导图的帮助
作者: Tink    时间: 2013-3-15 20:10
写个大概就可以。
这就好比,现在你的构思像是一团空气,你也许没办法很好的驾驭它。当你把它写下来的时候,你就能更加清楚地发现它内在的逻辑和线索,方便你的调整改进。





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1