Project1
标题:
关于物品图鉴
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作者:
狐狐狐
时间:
2013-3-17 01:13
标题:
关于物品图鉴
本帖最后由 狐狐狐 于 2013-3-17 13:54 编辑
就是最常见的那种
H ttp://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_001.html
(權限不夠 不能直接貼網址)
我把上面2个都加入了 但是在菜单上并没有显示
找了脚本整合来比对 也找不太到原因
有没有好心的人可以帮忙一下 非常谢谢
作者:
j433463
时间:
2013-3-17 03:39
它不会直接在菜单上加上选项,您要自己加入,然后用 SceneManager.call(Scene_ItemDictionary) 来呼叫它。
打开 Window_MenuCommand 脚本,找到 def add_original_commands 这个是给加入菜单选项用的,在它的下方加入一行:
add_command("物品图鉴", :ItemDictionary)
复制代码
这是给 ItemDictionary 定个中文选项名字,再打开 Scene_Menu 主菜单脚本,在 def create_command_window 的下方,
大概在
@command_window.set_handler(:formation, method(:command_formation))
复制代码
的下方插入一行:
@command_window.set_handler(:ItemDictionary, method(:command_ItemDictionary))
复制代码
这是在主菜单当光标在物品图鉴选项上按确定键时,指定要去执行 command_ItemDictionary 这个命令,
但现在 command_ItemDictionary 并不存在,所以要再自己加上去,这可以加在 def command_save 的上方:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 指令“物品图鉴”
#--------------------------------------------------------------------------
def command_ItemDictionary
SceneManager.call(Scene_ItemDictionary)
end
复制代码
在 command_ItemDictionary 命令中要做的就是去最先所说的 SceneManager.call(Scene_ItemDictionary) 呼叫物品图鉴窗口出来了,
到此,您就可以存档并进行游戏测试。
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