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标题: 如何制作出这种特效? [打印本页]

作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-20 14:46
标题: 如何制作出这种特效?
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-3-20 21:26 编辑

可能很难的样子
希望大家能帮忙解决,谢谢大家

一把武器:如魔法棒(6/6)。
6/6是武器内当前拥有的物品和最大拥有数
装备这个武器后才能使用被指定的特技。
但是必须要消耗武器内的物品才能使用。
如武器状态为魔法棒(0/6)时:指定技能无法使用。

使用某项物品时可以恢复。

请问这个效果怎么做?

作者: 429259591    时间: 2013-3-20 18:52
纯事件党路过....话说条件分歧——角色XXX[魔法棒]装备时...习得技能..否则遗忘(也可以换成别的同名但不能使用的技能)   记得加上开关防止持续判断
技能触发公共事件 = =b说到这该懂吧.....
作者: 亿万星辰    时间: 2013-3-20 19:30
6/6是武器内当前拥有的武器和最大拥有数

纠结啊
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-20 21:26
亿万星辰 发表于 2013-3-20 19:30 6/6是武器内当前拥有的武器和最大拥有数  纠结啊

抱歉,是物品不是武器
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-3-20 23:43
有N个问题:1,武器发动特技消耗物品,消耗的物品是所有武器对应一种物品?还是一种武器对应一种物品?
                2,使用特技后消耗物品,还消不消耗 SP?
              3,武器所对应的特技显示在哪儿?以便让玩家知道什么武器有什么特技。
              4,显示武器特技后面,显不显示物品消耗的状况?比如 6/6,5/6,,,,,,0/6
               
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-21 14:31
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-20 23:43
有N个问题:1,武器发动特技消耗物品,消耗的物品是所有武器对应一种物品?还是一种武器对应一种物品?
    ...

1.是一种武器对应的物品
2.不消耗SP,只能在菜单中使用
3.帮助栏内提示
4.显示武器当前的状态
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-22 14:14
没有人懂吗




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