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标题: 怎么弄出遇敌战败 定点传送 不是结束游戏啊 [打印本页]

作者: zhangliang0805    时间: 2013-3-24 22:22
标题: 怎么弄出遇敌战败 定点传送 不是结束游戏啊
有没有脚本解决
作者: 千昭    时间: 2013-3-24 22:28
直接忽略自带事件么···
作者: zhangliang0805    时间: 2013-3-24 22:33
千昭 发表于 2013-3-24 22:28
直接忽略自带事件么···

明雷是可以继续剧情 但是如果设定的是暗雷就直接结束了
作者: j433463    时间: 2013-3-24 22:50
http://bravo2rgss.wordpress.com/checkpoint-system/
一个国外脚本,死亡时传送到指定的检查点,在那有生活值,可以恢复建康,但如果生活值为零,就会看到 GameOver 画面。

http://grimoirecastle.wordpress. ... -over-common-event/
直接指定一个公共事件来代替原本的 GameOver

以上没有试过,不知道实际怎么样,只是知道有这样的脚本而已,请自己试吧。


作者: 精灵使者    时间: 2013-3-25 21:21
如果我记得没错的话,天干宝典里面有暗雷战斗失败不结束游戏执行公共事件的做法。
作者: zhangliang0805    时间: 2013-3-25 21:32
精灵使者 发表于 2013-3-25 21:21
如果我记得没错的话,天干宝典里面有暗雷战斗失败不结束游戏执行公共事件的做法。 ...

我的VX版本是 但是VA弄不了了
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-3-25 22:09
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=244768




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