xiaoli999999 发表于 2013-3-28 04:26 你好 请到脚本编辑器 找到Scene_Map这个类
ZHL19910725 发表于 2013-3-28 11:31 我試了一下,這樣做在事件塊調用存檔的時候可以保留地圖,但是我在標題畫面和菜單打開存取檔和道具窗口的 ...
xiaoli999999 发表于 2013-3-28 14:29 1:我不是很明白你的意思,什么是“事件塊調用存檔的時候”? 2:“菜單打開存取檔和道具窗口的時候地圖 ...
ZHL19910725 发表于 2013-3-28 14:50 對不起我說的窗口不是指對話框,就是指遊戲窗口,是背景,現在打開只有人物在地圖裡,但是地圖還是會消 ...
xiaoli999999 发表于 2013-3-28 15:20 1:原来你已经改过原来的脚本了啊,那就难办了,我要先知道你改过哪些脚本才能继续研究,能告诉我你具体 ...
1.7z
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美丽晨露 发表于 2013-3-28 17:45 http://www.66rpg.com/articles/3064 这里的脚本不行吗
ZHL19910725 发表于 2013-3-28 18:48 我用的就是這個…………只不過是插入到每個scene中了 現在只有Scene_Load的問題了……就是讓他在標題畫 ...
美丽晨露 发表于 2013-3-28 19:04 已经完成效果
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-28 21:51 半透明菜单,恩,就是这个:
ZHL19910725 发表于 2013-3-28 22:33 非常抱歉……不是透明度的問題……現在唯一剩下的是11樓說明的那個…… 其實就是因為我在菜單 ...
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-28 22:38 把存档和读档的背景全部显示为一张图片,而不是地图背景就行了啊
ZHL19910725 发表于 2013-3-28 23:05 我是想讓他顯示地圖背景的……遊戲中的話調出存檔和讀檔畫面不需要背景,顯示地圖 然後標題畫面讀檔的 ...
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2013-3-28 23:19 上传
芯☆淡茹水 发表于 2013-3-28 23:24 在标题 Scene_Title 准备过渡后,加一个条件分歧:如果是切换到读档画面,打开一个开关。