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标题: 5555= = 脚本君们都欺负银... [打印本页]

作者: 小和尚    时间: 2013-3-28 06:21
标题: 5555= = 脚本君们都欺负银...
我发现在提问区如果有人用脚本的方法回答= = 事件就会被华丽丽的无视{:2_271:}.. 然后嘞... 费了好大劲打了一大堆的字..就会在繁繁杂杂的提问区沉沦 然后被人遗忘随风飘散在春风沉醉的夜晚...{:2_262:} 好桑心... SO= = 看来我得认真系统地学脚本了..高中学的算法看来不够用了..
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-3-28 06:33
没事,我也是事件党…
那些不理我的人,我以后都不会回答他的问题了…
作者: LBQ    时间: 2013-3-28 07:42
其实会用脚本造一个标题脚本之后=-=。你会发现貌似你还是太渣了(我果然还是太渣了OTL)
作者: 429259591    时间: 2013-3-28 08:16
纯事件党路过~最不屑那些新手明明连事件都用不好却还要追求高复杂脚本,甚至明明用不到却还要用,更有甚者,为了体现技术含量,竟说什么脚本都好,越复杂越好,对此,我只能说一句,呵呵
作者: wingzeroplus    时间: 2013-3-28 08:57
我更赞成在事件内使用脚本,第一不会被系统一直运行,第二,毕竟在事件内的脚本长度有限,不需要写得很复杂,也不需要懂太多脚本(伪脚本党暴露

作者: 弗雷德    时间: 2013-3-28 11:20
个人感觉牛X的事件党逻辑思维能力一定是牛X哄哄的。
作者: 小和尚    时间: 2013-3-28 12:15
429259591 发表于 2013-3-28 08:16
纯事件党路过~最不屑那些新手明明连事件都用不好却还要追求高复杂脚本,甚至明明用不到却还要用,更有甚者 ...

好大喜功是很多人的人生常态{:2_287:} = = 就像我也有过年少轻狂= = 各种脚本都用的年代... {:2_271:}
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-3-28 12:32
如果脚本易于解决当然用脚本,如果脚本和事件都易于解决当然优先事件。最近好像比较喜欢事件+脚本。“中药好,西药快。中西结合制游戏,又快又好。”
作者: 亿万星辰    时间: 2013-3-28 15:02
关键是考验制作的逻辑是不是够清晰~
两者结合相辅相成才对
作者: 小小刀886    时间: 2013-3-28 15:04
事件+脚本党路过...
作者: 何喻    时间: 2013-3-28 16:29
同意,过分倚重脚本一直是6R的一大弊病。

被动的逼迫自己非要学脚本,其实并不好。

脚本自然有脚本的长处。但是事件学习简单,更易用,易用维护。各有长处,全用脚本实在是有点太过了。
作者: 熊猫抱树    时间: 2013-3-28 17:13
这就跟只“选对的不买贵的“与”只选贵的不买对的“的区别是一样的
作者: hys111111    时间: 2013-3-28 17:37
半事件半脚本党路过……
作者: Password    时间: 2013-3-28 17:42
90%纯事件+10%脚本的路过……
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-28 18:00
10%脚本+10%事件+10%搜索+70%热心
表示看了楼主的回答,虽然还不错。但是能讲得仔细一些就能
给提问者更好的理解呀。
作者: satgo1546    时间: 2013-3-28 18:37
脚本容易,又很难。
容易:只要Insert一下就好。
难:如何理解,冲突怎么办?
所以,我一般还是能用事件就用事件,事件做不出的除非是系统类(菜单、存档等,动态标题不算)就不管了(因为这样的话有脚本也不会用= =
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-3-28 21:10
事件和脚本并无实际优劣之分,只是各有长处。
不过由于会脚本的程序猿很少,于是大家自然觉得自己看不懂的脚本很厉害了。
而且,大部分脚本复制使用简便,比自己一条条的去研究别人给的事件范例方便不少。
以上,造成了提问者多采用脚本而忽略事件的现象。
私以为,适合自己游戏的才是好的,脚本事件本一家,何必划出高低。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-3-28 23:06
看来学习脚本也是被逼出来的,,,,,
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-3-28 23:52
protosssonny 发表于 2013-3-28 12:32
如果脚本易于解决当然用脚本,如果脚本和事件都易于解决当然优先事件。最近好像比较喜欢事件+脚本。“中药 ...

对啊对啊,事件很方便,但是又很多限制~事件+脚本用起来最顺手了~




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