Project1
标题:
物品图块如何设置
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作者:
MAYAN
时间:
2013-3-30 12:47
标题:
物品图块如何设置
原有的VA图块不适合我做的游戏,我想导入一些新的图块,可是不知道该怎么办。而且我想导入两个以上的图块要怎么做?还有就是窗口太小了,据说有把装备物品窗口框修改大小的脚本,希望给个链接。
作者:
love896624434
时间:
2013-3-30 15:10
楼主指的图块是物品图块吗?直接放入SYStem文件夹就行了,更名为IconSet.png。
无论是放入软件的system还是你游戏的system文件夹都是可以的,不过建议放入游戏的system文件夹,这样不会影响到其他游戏的制作。
作者:
love896624434
时间:
2013-3-30 22:41
不会吧,只要是格式和名字正确,即使图块不对也会显示的。你确定的的图块是png格式吗?在显示拓展名时名字是叫IconSet.png,不显示拓展名时名字是叫IconSet,并且放在
“RPG Maker VX Ace\RTP\Graphics\System”或“魔界幻想\Graphics\System”文件夹里吗?
作者:
熊喵酱
时间:
2013-3-31 01:57
LZ说的应该是地图块吧....
游戏文件夹的GRAPHIC内有一个TITLESETS就把你收集到的图块放在里面
然后在游戏数据库内的“图块”内
汇入你已放进的图块(他会显示 如果你放对了)
然后设置通行
还是不懂就没法了 重头学起吧...
不能一帖多問滴
作者:
j433463
时间:
2013-3-31 02:24
如果图是透明背景,呃,去背景的图,最好是直接复制到相应目录内,用 VA 导入功能很可能会变成有背景色的图。
地图元件的图放在 Graphics/Titleset 目录下,物品道具图标的话,是放在 Graphics/System 目录下,档名为 IconSet.png,
如果地图元件可以凑成一张,最好凑一下,地图有数量限制,用掉一个少一个,能省则省。
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