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标题: 半射击RPG-勇气之语-完整版 [打印本页]

作者: 魔神之影    时间: 2013-4-1 02:09
标题: 半射击RPG-勇气之语-完整版
本帖最后由 魔神之影 于 2013-4-1 02:18 编辑


演示视频:
http://www.tudou.com/v/78uWZe2NIMg/&rpid=81917859&resourceId=81917859_04_05_99/v.swf
上传到土豆后帧数不知道为啥没了……{:2_276:}

不脱离RTP版本下载(3.7M):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=364787&uk=3087211221
脱离RTP的版本(117.7M):
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=364795&uk=3087211221



说明:
      按本人的传统,RM的每一作必定会做一部作品,这次RPG Maker VX Ace也不例外,虽然大部分使用了默认素材,但是战斗系统采用了创新的模式,感觉也还不错.
玩过我游戏的都知道,我的作品都是相互关联的.不过第一次玩的也不用在意了.故事也算是正儿八经的……自己在游戏里体会吧.{:2_287:}

      可能长时间的战斗会出错,所以尽可能的多存档吧.在第4个任务BOSS战那里,可能持续战斗比较长,出错的概率不小.实在不行就按住Q键然后执行主角的攻击命令,那样BOSS的血就会被直接削空.(仅限炎魔形态).{:2_270:}

     好拉,继续填老坑了,祝愿大家玩的开心,有问题请回贴或者PM我.{:2_286:}

    哦对了,游戏并未加密……好吧,我从来都不加密的……也没啥需要藏起来的东西。

    7种职业里有6种不同的攻击模式,技能大多也是辅助主攻击模式而存在。除了医疗兵外,其他职业都能在20J就学会全部技能。
作者: viva0072008    时间: 2013-4-1 04:37
好厉害的系统,不过有个疑问,敌人不会动,那每次射也不会出现射不中或者感到紧张的情况吧?
作者: summer92    时间: 2013-4-1 06:11
{:2_249:}魔神大大,菜单是不是太朴素了一点
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2013-4-1 10:50
好有创意的系统,不愧是 魔神大大
作者: 魔神之影    时间: 2013-4-1 12:36
viva0072008 发表于 2013-4-1 04:37
好厉害的系统,不过有个疑问,敌人不会动,那每次射也不会出现射不中或者感到紧张的情况吧? ...

射击状态有时间限制,左下角有时间条.
不过一般来说,除了发呆,时间还是比较充足的.
作者: 玄胄武甲    时间: 2013-4-1 13:40
支持魔神大大的创新精神,但个人认为在这种回合制游戏中射击的作用不大,还不如把这个功能加在地图上
作者: Mic_洛洛    时间: 2013-4-1 22:44
魔神好触!
这个射击系统,我喜欢……


作者: 子弹君    时间: 2013-4-2 20:37
好喜欢这种视角的射击啊!加油啊!日后升级成可以评分的程度时,必定塞糖~~!




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