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标题:
事件里调用脚本如何修改计时器位置和大小?!
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作者:
zergash
时间:
2013-4-1 16:16
标题:
事件里调用脚本如何修改计时器位置和大小?!
本帖最后由 hcm 于 2013-4-25 12:23 编辑
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2013-4-1 16:14 上传
事件1我计时器显示在地图中间。事件2里,我想把计时器换个地方和改变数字大小,可以在事件里用脚本修改吗?
原计时器脚本
#==============================================================================
# ■ Sprite_Timer
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示计时器用的活动块。监视 $game_system 、活动块状态
# 自动变化。
#==============================================================================
class Sprite_Timer < Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super
self.bitmap = Bitmap.new(88, 48)
self.bitmap.font.name = "Arial"
self.bitmap.font.size = 32
self.x = 590 - self.bitmap.width
self.y = 201
self.z = 500
update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 释放
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose
if self.bitmap != nil
self.bitmap.dispose
end
super
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
# 设置计时器执行中为可见
self.visible = $game_system.timer_working
# 如果有必要再次描绘计时器
if $game_system.timer / Graphics.frame_rate != @total_sec
# 清除窗口内容
self.bitmap.clear
# 计算总计秒数
@total_sec = $game_system.timer / Graphics.frame_rate
# 生成计时器显示用字符串
min = @total_sec / 60
sec = @total_sec % 60
text = sprintf("%02d:%02d", min, sec)
# 描绘计时器
self.bitmap.font.color.set(255, 255, 255)
self.bitmap.draw_text(self.bitmap.rect, text, 1)
end
end
end
复制代码
作者:
gaofei677
时间:
2013-4-1 17:48
本帖最后由 hcm 于 2013-4-25 12:23 编辑
计时器脚本更改为如下, 增加两个控制计时器位置的变量$timer_x和$timer_y
例如:你用事件里面的脚本写 $timer_x = 100
则计时器的x相对坐标增加100
我还没实验过,这个行不行,就当给LZ一个思路
def initialize
super
self.bitmap = Bitmap.new(88, 48)
self.bitmap.font.name = "Arial"
self.bitmap.font.size = 32
self.x = 590 - self.bitmap.width + $timer_x
self.y = 201 + $timer_y
self.z = 500
update
end
复制代码
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