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标题: 剛聯機玩了一下RM的聯機範例遊戲,再過幾天發佈 [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2013-4-2 07:40
标题: 剛聯機玩了一下RM的聯機範例遊戲,再過幾天發佈
雖然範例遊戲目前只完成了一小部分,但是還是有很多遊戲性的,  目前來說完成了第一關的BOSS,而發佈前再做一個BOSS和完善玩家魔法少女的魔法等

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作者: summer92    时间: 2013-4-2 08:07
到时候再发个 连网版本的骨架,LZ大好啊。
作者: summer92    时间: 2013-4-2 08:15
啊?,,,,我看错了,这个必须要开你那个工具才能连接?  还有用的是易语言?
作者: LBQ    时间: 2013-4-2 08:45
想起了RM Online System。。。据说支持ARPG。。。。。。但是据说需要在服务器安装ruby OTL
作者: 429259591    时间: 2013-4-2 08:47
想起了简触的那个了
作者: 月华风    时间: 2013-4-2 12:33
= = 那个win7运行不起来啊~
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-2 13:49
好像很简陋的样子
不过能联机已经很不错了
作者: c248611    时间: 2013-4-2 14:17
聯機,求地址。。
作者: 熊猫抱树    时间: 2013-4-2 15:16
第一张上的fps才是亮点~
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-4-2 17:46
女仆大战=A=?
作者: 流川枫    时间: 2013-4-2 18:47
話說下一個魔法少女BOSS就移植賣萌求生裏的魔法考官,而玩法 不只是要同時兩個玩家破解各自的魔法陣,而且要每打掉BOSS一些血之後才會開下一個魔法陣,  這樣  就不會只是單純的跑魔法陣了
作者: 流川枫    时间: 2013-4-2 19:39
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作者: 月华风    时间: 2013-4-2 20:00
话说一运行 就未响应  要是单独客户端也运行不起来  囧了~
作者: 流川枫    时间: 2013-4-2 20:27
想來聯機測試玩的加群,目前內測已經可以打第一個BOSS
作者: b565185756    时间: 2013-4-2 21:23
是指两个人联网合作闯关?
作者: b565185756    时间: 2013-4-2 21:49
跪求大神解释我的点评。。。
作者: 鸣焕天羽    时间: 2013-4-2 22:01
貌似好像很复杂的样子诶- -
我尝试过把蜀门按照教程弄成单机版,自己的主机当服务器,不晓得是不是这个原理- -
作者: a000b1745    时间: 2013-4-5 22:45
所以說連機就可讓兩個鵬偶一起玩遊戲,一起闖關,一起打怪??
作者: 天空の铃音    时间: 2013-4-5 23:03
奈奈的网络化软件啊...
作者: 你最珍贵    时间: 2013-4-5 23:49
这就是网络RM吗?   
作者: 流川枫    时间: 2013-4-6 17:09
本帖最后由 流川枫 于 2013-4-7 01:43 编辑

最近は面倒くさい、頑張りたくないという気持ちがいっぱい
だそうです


範例遊戲想快點發佈,不過最近在補完動漫沒心情繼續製作範例,不過最晚10號應該可以發佈範例遊戲。當然該範例遊戲發佈了並不是就沒了,而是無限做下去的,也就是說當我玩厭或者有興趣就會再添加新的內容到範例遊戲。             簡單的說,我做RMlinkSZK就是因為玩厭了黃昏小円和四支劍,但是黃昏小円和四支劍不會再更新,所以如果自己是遊戲作者就可以無限更新無限不玩厭
作者: a000b1745    时间: 2013-4-7 10:05
本帖最后由 a000b1745 于 2013-4-8 01:16 编辑
流川枫 发表于 2013-4-6 17:09
最近は面倒くさい、頑張りたくないという気持ちがいっぱい
だそうです


這樣的突破讓設計者理解,該怎樣設計一款"雙人合作"或是"雙人競爭"的新遊戲概念,
雖然市面上很多線上遊戲,但無異都是相似的模組,這也是為什麼6R還有這麼龐大的群組,
大家都有不同的想法理念要做出"心裡的遊戲"。

在彼此討論以及幫助後產生各個小遊戲、沒有利潤只有付出,雖吃力不討好,但代價是無限的"快樂",
這就是真正的"MACKER"{:2_275:}
(MAKER...真丟人>///<)

加油!!




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