Project1
标题:
关于特技值的问题
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作者:
黄濑凉太
时间:
2013-4-2 10:02
标题:
关于特技值的问题
怎么增加特技值。。。。我想做一个比如说学到了一个新技能,然后强制进入战斗进行测试什么的,于是特技值要增加20.能达到这个效果吗。。。脚本也没问题。
作者:
tyq4590
时间:
2013-4-2 10:27
本帖最后由 tyq4590 于 2013-4-2 14:28 编辑
比如给1号人物加TP就是:$game_actors[1].tp += x
如果要加20就是把x改为20
作者:
黄濑凉太
时间:
2013-4-2 20:32
还是不行啊,我按照你说的做了
QQ截图20130402203224.png
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2013-4-2 20:32 上传
可是还是没效果。。。
作者:
j433463
时间:
2013-4-2 20:43
那是有效的,问题在于您的游戏角色是 1 号吗?如果不是,那您在 $game_actors[1] 中的 1 要改成您角色的 id
而且,战斗外要保留 tp 值,最好把角色的特技专注附上,不然非战斗中 tp 是不被保留的。
作者:
j433463
时间:
2013-4-2 21:08
假设您的游戏角色是 003:泰伦斯,您要先在数据库->角色->泰伦斯的特性栏中按滑鼠右键->编辑,
调出特性页,在特性->其它->特殊标志 下拉选单选择特技专注,这样角色才会保留 tp 在战斗之外,
然后,在要增加 TP 时,事件指令的脚本栏中填上 $game_actors[3] += 30 让它执行就可以了。
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