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标题: 請問玩家觸碰事件死亡 [打印本页]

作者: ninesound    时间: 2013-4-4 23:12
标题: 請問玩家觸碰事件死亡
我做了一個機關

這個機關碰到玩家就會遊戲結束

但是實際測試之後
要玩家去碰機關才會遊戲結束
機關自己碰玩家並不會發生任何事情

這要怎麼設置?
作者: 灵尘彩蝶    时间: 2013-4-4 23:24
如图,这样设置。

))I`}RQOM_{IS~H)}A2@8{V.jpg (10.26 KB, 下载次数: 30)

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作者: eddlion    时间: 2013-4-5 16:20
{:2_254:}楼上我以前也是那么想的,可是依然需要玩家走一步才会触发事件。。。。。【虽然别人都说这样可以  。现在我基本是用事件的位置和玩家的位置 来判定的,获取玩家的XY和事件的XY,如果玩家的X=事件的X 玩家的Y=事件的Y 那么Gameover 。
作者: 星月铃音    时间: 2013-4-5 21:30
那么,请将事件设置为在玩家下方。这样子人物就可以站在事件的上方,他们的XY就可以相等。同时设置另一个事件并行处理,用变量判断XY是否相等,之后条件分歧,若是,你懂得了~
作者: kittyblain    时间: 2013-4-8 15:29
如果机关是那种按照固定轨迹移动的,那么用事件接触也是可以的- -




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