Project1
标题:
請問玩家觸碰事件死亡
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作者:
ninesound
时间:
2013-4-4 23:12
标题:
請問玩家觸碰事件死亡
我做了一個機關
這個機關碰到玩家就會遊戲結束
但是實際測試之後
要玩家去碰機關才會遊戲結束
機關自己碰玩家並不會發生任何事情
這要怎麼設置?
作者:
灵尘彩蝶
时间:
2013-4-4 23:24
如图,这样设置。
))I`}RQOM_{IS~H)}A2@8{V.jpg
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2013-4-4 23:24 上传
作者:
eddlion
时间:
2013-4-5 16:20
{:2_254:}楼上我以前也是那么想的,可是依然需要玩家走一步才会触发事件。。。。。【虽然别人都说这样可以 。现在我基本是用事件的位置和玩家的位置 来判定的,获取玩家的XY和事件的XY,如果玩家的X=事件的X 玩家的Y=事件的Y 那么Gameover 。
作者:
星月铃音
时间:
2013-4-5 21:30
那么,请将事件设置为在玩家下方。这样子人物就可以站在事件的上方,他们的XY就可以相等。同时设置另一个事件并行处理,用变量判断XY是否相等,之后条件分歧,若是,你懂得了~
作者:
kittyblain
时间:
2013-4-8 15:29
如果机关是那种按照固定轨迹移动的,那么用事件接触也是可以的- -
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