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标题: 关于门的问题··· [打印本页]

作者: 谜一样的小鬼    时间: 2013-4-8 17:39
标题: 关于门的问题···
怎么样让门就是主角走过去开启 然后进去后关上啊···
作者: Judgement    时间: 2013-4-8 18:10

大致就是这样,根据开门的种类还得改几种(例如铁门换声效、地图中间的门上下都能开){:2_270:}门多的话建议建个公共事件,然后开门时直接调用
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-4-8 18:11
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-4-8 18:31 编辑

等一下,理解楼主的意思了~
给你一个范例,以后复制就行了…
等一下哦~
楼上已经回答了,不过好像不是太正确…
这样新建事件,找到门的图形
条件:与角色接触
事件编辑: 更改事件图形(因为是4帧,所以要改4次,且要等待1—2帧)
                  角色前进一步
                  再将第一步倒着来一遍~

这样的话,应该可以~
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-8 18:44
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-4-8 18:45 编辑

如图设计









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