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标题: 刚玩了一把《活下去》,惨无人道啊 [打印本页]

作者: GPY    时间: 2013-4-14 19:41
标题: 刚玩了一把《活下去》,惨无人道啊
本帖最后由 peterburg 于 2013-4-15 10:19 编辑

555,如题。实在受不了他们这种设定:与啤酒瓶对话两次才会碎掉;蛋疼的记忆陷阱时间,还是倒着的;好不容易打碎酒瓶拿到了一钥匙,进去只是一页纸!
不符合实际的游戏。
你与啤酒瓶对话第二次的时候摔了它一下吗?
你就不能把那些坑坑洼洼的地面变成可穿透的吗?
你就不能正着让人看那张画吗?
你就不能把那页纸摆到外面吗?
你就不能不弄第二个如此坑爹的结局吗?
你就不能在攻略上让人先做一心理准备吗?
你就不能把那三只熊搞的明显点儿,让它看着至少像一事件吗?
你就不能让我们有一适应时间吗?
你就不能因为找到一锤子就设定一蛋疼结局吗?
你就不能多搞点儿条件分支吗?

          最后,最重要的:
                         你就不能把游戏搞长点儿吗?搞得我不用攻略尝试一下十多分钟就通关了!!!

     建议作者赶紧去改一改这部作品。
       作者请不要反吐槽。
                                                                                                                     新人发帖多多关照。
作者: 孤独的老鼠    时间: 2013-9-14 22:46
LZ冷静的说
作者: SK才是王道    时间: 2013-9-15 07:57
LZ太温柔哦了……再严厉一点吧!
作者: 失落迷白    时间: 2013-9-15 16:42
LZ的吐槽加上自己的头像…………
作者: 28965788    时间: 2013-9-15 18:14
额,LZ太大度了。能乘船啊




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