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标题: 有關於RMXP連線 [打印本页]

作者: joe5491    时间: 2013-4-18 01:00
标题: 有關於RMXP連線
本帖最后由 joe5491 于 2013-4-18 04:41 编辑

因為各種的因素....網路上抓的RMXP連線我都用不了.....

所以呢.....我決定自己寫算了?!

但是我不知道有哪些數值需要傳哪些不需要...有人能告訴我嗎?(例如角色位置啦、血量啦、之類的...)(不要跟我說傳一大堆有的沒得的....)

p.s.研究了半天的Win32API,終於會自己寫連線的dll了...只是...我不知道哪些要傳哪些不要...


話說Thread也搞了好久...反正至少可以弄出邊連線邊遊戲了....不過要聊天還要解決輸入法的問題....
最後我伺服器應該會用c++寫吧?!(不要再透過啥RGSS、dll、API了...)

給點建議吧....  (目前已製作聊天系統?!)

天那...那阻塞的問題搞好久...終於弄好了(煩人的recvfrom函數)


主站上的好東西:(關於Win32API的教程)
http://www.66rpg.com/articles/3550
http://www.66rpg.com/articles/3551
http://www.66rpg.com/articles/4565




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