
| 虫子种类 | 奖励额度 | 数量 |
| 毛毛虫 | 50经验 | 6只 |
| 蝴蝶 | 100经验 | 3只 |
| 金丝雀 | 1好人卡 | 1只 |
| 变色龙 | 价值最高的虫子的奖励×2 | 1只 |
【周常任务十四】抓虫活动05期.rar
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| # | 地图ID | 说明 | 截图 |
| M01 | 003 | 室外的窗户在室内 |
|
| M02 | 002 | 这里不应该有烟囱(室内没有) |
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| # | 地图ID | 事件ID | 事件页 | 说明 | 截图 |
| E01 | 002 | 003 | 1 | 烟囱事件很奇怪 |
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| E02 | 004 | 009 | 3 | 任务做完村民就消失了!再见也不说一声 |
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| E03 | |||||
| E04 |
| # | 数据库项 | 项目ID | 说明 | 截图 |
| D01 | 敌人 | 2 | 错别字,应为“毒蝎子” |
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| D02 | 敌人 | 3 | 掉落率过低导致几乎无法完成任务 |
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| D03 | 敌人 | 3 | 貌似不应该有“悬浮”,因为敌人队伍里不是悬浮的 |
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QQ截图20130419195056.png (14.65 KB, 下载次数: 62)
| 编号 | BUG表现 | 截图 | 备注栏 | |
| 1 | 村子地图上那个烟囱冒烟的事件里,为什么要加入个显示文章? |
| 一定是P叔偷懒了,直接复制黏贴改图形的结果![]() | |
| 2 | 旅店地图内的窗户图块使用不当,这个是外部的窗户图块。 |
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| 3 | 旅店内不应该摆盔甲什么的…… | (和上面合用一张图) | ||
| 4 | 接任务的老人,完成任务后会神秘消失…… |
| 我去!撞上鬼了!?![]() | |
| 5 | 大地图,从地图上看,岛上的森林应该属于阔叶林,无论是常绿阔叶林还是落叶阔叶林,从这点判断,这座岛都应该至少在温带或亚热带,所以不应该有冰山存在。(从海拔上看,排除了硬叶常绿阔叶林的可能) |
| 话说这到底是不是个意料之中的BUG啊 | |
| 6 | 错字,貌似蝎子是不能写成蟹子的 |
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| 7 | 既然是毒蝎子,怎么可能不会“毒攻击”呢? |
| ||
| 8 | 烈火鸟的羽毛掉落率……真的是拼人品么……200分之一,这……这…… |
| 尼玛这要完成任务要弄到哪辈子啊,坑爹啊![]() | |
| 9 | 大地图的音乐好诡异,不大合适的感觉…… |
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| 10 | 大地图应勾上“禁止快跑” | (和上面合用一张图) | ||
| 11 | 茶离的太远了,既然这个NPC说要喝茶的话,这么远……够得到吗…… |
| 除非他是长臂猿? | |
| 12 | 关于这个数组,如果是战斗中强制敌人使用的特技呢?(而这个特技敌人是不能学的情况下) 另外是不是应该加一个技能是否能使用的判定?(这点不确定) |
| 最后一点小疑问,为什么我在战斗中每回合(执行条件设置的没问题)都设置了一个事件脚本,写的是“p @learnt_skill”但是为什么每次出来的弹窗都显示为“nil”?即使敌人使用了特技。 | |
| 13 | 我觉得方框圈中的脚本要和圆圈圈中的脚本调换一下位置…… |
| 话说虽然觉得没啥区别,不过感觉P叔把状态里的所有像“攻击力提升”的状态删了就感觉不对劲…… |
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