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标题: 【讨论】关于UI设计,大家帮我看看,哪个框架比较好 [打印本页]

作者: mulanyuan    时间: 2013-4-21 12:24
标题: 【讨论】关于UI设计,大家帮我看看,哪个框架比较好
本帖最后由 mulanyuan 于 2013-4-21 12:26 编辑

以下忽略素材等,只是个概念框架....美工还没开始画...

第一类:
守旧版本







第二类:
创新版本


七个葫芦上都有刻字,然后效果是这样:
在“物品”葫芦上点击空格键,显示动画(葫芦掉下来爆炸出物品的子菜单)


第二种(还没找到个大体素材)
竹石图
右边一丛竹子,最长最高的竹子是弯的,然后在竹叶上刻字。
石头上有logo,而左下角有动物,上面有写时间和金钱。
(想象一下吧= =)


第三种:
(好吧类似葫芦哪个= =只不过是东南枝...)

作者: 越前リョーマ    时间: 2013-4-21 12:57
玉没有立体感
作者: a364774426    时间: 2013-4-21 13:05
看跟不跟你地图的风格违和
作者: 寂静的夜里    时间: 2013-4-21 15:59
感觉葫芦比较好
作者: 弗雷德    时间: 2013-4-21 16:15
葫芦的想法是不错,但不符合UI的设计理念,UI是啥?百度百科说:UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。那么每次子菜单的切换就得播放一次爆炸动画,这就意外着会浪费玩家的时间。简洁直观的好。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-21 16:21
感觉实在一些的UI还比较实用呢。
动画太多的效果反而会给玩家带来不便
作者: 弗雷德    时间: 2013-4-21 16:42
美丽晨露 发表于 2013-4-21 16:21
感觉实在一些的UI还比较实用呢。
动画太多的效果反而会给玩家带来不便

露露又换了一个可爱的头像呢。
作者: Mic_洛洛    时间: 2013-4-21 18:44
脑补不能……
于是,其实传统的还好……

作者: 你最珍贵    时间: 2013-4-21 19:04
求你的美工~~
作者: mulanyuan    时间: 2013-4-22 17:40
弗雷德 发表于 2013-4-21 16:15
葫芦的想法是不错,但不符合UI的设计理念,UI是啥?百度百科说:UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界 ...

= =熊叔  求解答....小瓶颈(详情见点评)
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-4-22 19:00
图片全部换掉比较好...
作者: sszny    时间: 2013-4-22 19:51
这还用问,妥妥的创新版
作者: mulanyuan    时间: 2013-4-22 21:24
彭格列第XI代 发表于 2013-4-22 19:00
图片全部换掉比较好...

= =第一句话啊= =
我都没让美工区话素材- -
这个只是我随意P的一个结构图= =
作者: 弗雷德    时间: 2013-4-23 10:43
不清楚你游戏的是什么风格的,个人觉得第三张图的排版比较舒服。




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