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标题:
请问怎么样能查看事件相应的代码?
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作者:
嫉妒の榛子
时间:
2013-4-23 08:55
标题:
请问怎么样能查看事件相应的代码?
我的个人设想是,在事件中 输入一段显示脚本,再选择事件,再输入脚本结束。然后打开游戏后,触发该事件时能显示事件对应代码。
不过目前一直各种error……请问谁有这方面的经验可以指导(
PS:千万不要跟我说反正都有事件了就用事件解决好了……)
作者:
后知后觉
时间:
2013-4-23 11:37
本帖最后由 后知后觉 于 2013-4-23 11:47 编辑
事件指令的 code 是按行来看的而不是按事件指令整体.分为 2 类
一类是主 code 一类是主code的延续.
比如一个显示4行文字的显示文章指令.看上去这只是一个事件指令.
但是它一共占据了4行指令列表. 第一行的code是 101 第234行的code是 401
VX和VA的F1好像都没有对事件code进行解读.
要用脚本来看的话 2 个方法
1.全局搜索 send 找到 Game_Interpreter 的那个结果
在 send(method_name) if respond_to?(method_name)
的上面加一行
p command.code
这样在执行事件的时候就会在 控制台 上显示出该事件指令的所有已经执行的主code
2.用事件脚本来显示.
p @list[@index-1].code
只写这一行的事件脚本
执行这一行事件脚本就会显示该脚本指令前面的那一行的code 注意我说的是前面那一行.
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