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标题: 关于Graphics.transition的用法 [打印本页]

作者: best324401    时间: 2013-4-25 09:15
标题: 关于Graphics.transition的用法
现在很多使用VA的同学都对过渡图一脸茫然

经过我一天的独立研究,我弄明白了Graphics.transition的用法,特拿出来和大家分享一下。

Graphics.transition是和Graphics.freeze配合使用的。

首先通过Graphics.freeze把画面冻结住,此时虽然画面被冻结了但是实际的场景仍然可以变化,也就是给玩家一个场景被定住了的假象。

那么这个有什么用处呢?

比如说,我在一个场景上使用freeze,然后场所移动

这样的话虽然看上去没有变化但实际上已经是到了另一个场景了。这个时候虽然画面是之前的场景但是新场景是事件已经开始响应了。

这个时候就要用到transition了。

transition的作用是从已经冻结了的画面用过渡图过渡到当前真实的画面

也就是相当于先截了一张图贴在最上方然后底下偷偷做了一些手脚,再把那张图撕下来一样


作者: 精灵使者    时间: 2013-5-6 01:05
这个其实在RMXP的里面就是两条事件指令:准备渐变和执行渐变。




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