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标题: 染夜 [打印本页]

作者: 流颜岁月    时间: 2013-4-29 15:26
标题: 染夜
  夜,是无意义的。
它是一个词语,不会代表任何意义。
然而,对于夜晚的存在,人们总是喜欢将其和恐惧,寂寞等情感绑定在一起。
是谁?用凄厉的尖叫,染红了疯狂的视野?
是谁?用绝望的眼泪,侵染了冰冷的地板?
又是谁?在深邃的黑暗中,不断探寻这份存在的意义?
灵异研究会是什么?
失踪的会员又是怎么回事?
夜晚的校园为何不允许学生进入?
以及……统治夜晚的幕后黑手?
是幻想中的魔女?还是我们日益崩坏的内心世界?
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-4-30 09:30
是谁 在敲打我窗~ 是谁 在撩动琴弦~
咳,好文艺的LZ
如果这是游戏创意的话,期待嗯
作者: 烟烟    时间: 2013-4-30 16:40
夜涂黑了大地,渲染了人世沧桑。
当她渐渐消逝时,迎来的又是一片晨曦和希望。
作者: 流颜岁月    时间: 2013-4-30 22:40
好吧,第一次做游戏,说实话,之前也有过构想,但都是半成品。
《染夜》这款游戏,还是想做成探险游戏,之前有时玩过其他人的恐怖游戏,算是从他们那里吸取一些宝贵经验吧!
本人是业余爱好者,美工,变成什么的,基本上属于残废阶段。所以,要是出现了什么让人心脏难以承受的东西,敬请原谅。
另外就是关于恐怖程度的问题。本人是恐怖游戏爱好者,所以自己在做的时候,可能感觉不到什么,所以,等我把测试游戏
发出来以后,还是要大家来看看,这款游戏要不要打上警告一类的标签。
  《染夜》的故事,讲的是有灵异研究协会的课外研究活动开始的,这个学校有着一个不成文的规定,那就是黄昏以后,不管什么原因,
学生不得留在学校。为了解开这个谜团,灵异协会会长凌玉英带着新进成员方启亮,一起揭开隐藏在夜晚学校的真实面目。
  形式上,《染夜》的探险模式有点接近于表里世界的转换模式,但是,我的设定就是,当你以为你已经成功转换表里世界的时候,你会发现,自己
身处的世界,或许才是真正的虚幻。一切都是从无意义开始的,因为需要而被打上了意义的标签,夜晚本是如此,黑暗,恐惧,残忍,无常,抛去深层意义
的词眼,原本是无意义的存在,因为一种需要而被赋予其价值。那么,究竟是一种什么样的需要呢?这就是游戏想揭示的主题。
  看到的,不一定是真实的。
  听到的,也不一定是发生过的。
  被黑暗笼罩的绝望里
  亡者的解释
  便是抛弃了现实意义的存在

作者: 流颜岁月    时间: 2013-4-30 22:41
烟烟 发表于 2013-4-30 16:40
夜涂黑了大地,渲染了人世沧桑。
当她渐渐消逝时,迎来的又是一片晨曦和希望。 ...

接的挺好的,似乎都快把我游戏的主题揭示出来了~

作者: 烟烟    时间: 2013-5-1 11:38
流颜岁月 发表于 2013-4-30 22:40
好吧,第一次做游戏,说实话,之前也有过构想,但都是半成品。
《染夜》这款游戏,还是想做成探险游戏,之 ...

嗯,另外不要连贴哦,
支持你的作品,是个很好的设想。
作者: 小小刀886    时间: 2013-5-2 06:23
是谁把他家的抹布能到了公共厕所里?




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