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标题: 请教敌方的战斗坐标怎么改,找不到啊 [打印本页]

作者: b757713403xl    时间: 2013-4-30 09:46
标题: 请教敌方的战斗坐标怎么改,找不到啊
本帖最后由 hcm 于 2013-5-23 12:51 编辑
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.     case self.index
  6.     when 0
  7.       return 380
  8.     when 1
  9.       return 450
  10.     when 2
  11.       return 510
  12.     when 3
  13.       return 580
  14.     else
  15.       return 600
  16.     end
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def screen_y
  22.     case self.index
  23.    when 0
  24.       return 350
  25.     when 1
  26.       return 430
  27.     when 2
  28.       return 510
  29.     when 3
  30.       return 580
  31.     else
  32.       return 600
  33.     end
  34.   end
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   def screen_z
  39.     case self.index
  40.     when 0
  41.       return 10
  42.     when 1
  43.       return 9
  44.     when 2
  45.       return 8
  46.     when 3
  47.       return 7
  48.     else
  49.       return 0
  50.     end
  51.   end
  52. end
复制代码
这个东西我改了,是角色的,就是找不到敌方的战斗图片的坐标怎么改。
求高手啊
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-4-30 09:48
不是在  数据库 --> 队伍   里面改么?
作者: b757713403xl    时间: 2013-4-30 09:50
求教怎么在数据库里该
作者: b757713403xl    时间: 2013-4-30 09:52
老衲发现了,原来那个玩意可以拖动
万分感谢
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-4-30 09:53
在数据库 --> 队伍里 ,可设置敌人队伍。可添加和删除一个队伍中的敌人,并可以把敌人移动到你想要放的位置。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-4-30 09:55
LZ在主楼的脚本是改主角的位置的,敌人可以到队伍里调,或自动排列




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