Project1
标题:
请教敌方的战斗坐标怎么改,找不到啊
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作者:
b757713403xl
时间:
2013-4-30 09:46
标题:
请教敌方的战斗坐标怎么改,找不到啊
本帖最后由 hcm 于 2013-5-23 12:51 编辑
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
return 380
when 1
return 450
when 2
return 510
when 3
return 580
else
return 600
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 350
when 1
return 430
when 2
return 510
when 3
return 580
else
return 600
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
case self.index
when 0
return 10
when 1
return 9
when 2
return 8
when 3
return 7
else
return 0
end
end
end
复制代码
这个东西我改了,是角色的,就是找不到敌方的战斗图片的坐标怎么改。
求高手啊
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-4-30 09:48
不是在 数据库 --> 队伍 里面改么?
作者:
b757713403xl
时间:
2013-4-30 09:50
求教怎么在数据库里该
作者:
b757713403xl
时间:
2013-4-30 09:52
老衲发现了,原来那个玩意可以拖动
万分感谢
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-4-30 09:53
在数据库 --> 队伍里 ,可设置敌人队伍。可添加和删除一个队伍中的敌人,并可以把敌人移动到你想要放的位置。
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-4-30 09:55
LZ在主楼的脚本是改主角的位置的,敌人可以到队伍里调,或自动排列
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