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标题: 0.0 战斗免死一次,而变成其他角色.怎么弄= = [打印本页]

作者: w61351006    时间: 2013-4-30 10:02
标题: 0.0 战斗免死一次,而变成其他角色.怎么弄= =
就是战斗时候. 被打死了就会自动变成其他角色. 然后再被打死才算死亡..这个怎么修改. 需要修改脚本吗0 0?
作者: wsmyzc    时间: 2013-5-3 08:29
战斗事件可以吧,判断角色HP小于1%,或者状态为不能战斗,然后更换队员。。
作者: 光の異形    时间: 2013-5-3 09:31
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-3 09:43 编辑

rpg游戏里边的“死亡” 默认是叫战斗不能的 只是一种 生命值=0 时的状态 这个在数据库的状态里边可以看到
处于这个状态 这个角色的指令菜单就会关闭无法操作
战斗免死一次 就免死一次吧 还换角色 ············ = = 很麻烦 而且一不留神 角色数据就初始化了
有替换的角色 那就有出站的角色 还有未加入的角色 暂时不能用作替换 顺便排列组合一下就知道情况有多少种了

总之 实现事件是这样设置的 怎么设定可以替换角色 那是另一个问题 ··········· 很麻烦
啰嗦一句就是 初始化 一定要点掉 ·························




什么?吐槽为什么要完全恢复? 你也不想下次替换他出来是个死人吧 ···········




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