云心 发表于 2013-5-10 16:20 思路很好,不过不进行数据化是没办法进行游戏的,所以接洽点要掌握好
feizhaodan 发表于 2013-5-10 22:10 说的其实只是一个新人玩家到骨灰级玩家的渐变罢了囧 新玩家不会去在意那些数值,他们更想要去享受游戏带给 ...
gaogs123456 发表于 2013-5-12 16:22 大菠萝是属于ARPG吧,个人觉得ARPG的着重要素跟RPG还是有一定差别的,以我的了解RPG多起由日本,ARPG貌似很 ...
·雾逝者· 发表于 2013-5-12 16:39 仅在数值方面举例嗯。 数值多只代表游戏的变量多,但我的想法是不一定把数值全都呈现出来,而是以图像与 ...
gaogs123456 发表于 2013-5-12 17:33 那个~问下你关注不关注当下的主机游戏,现在的主机游戏对你说的表现都是很棒的(非常的棒,QTE慢镜 ...
·雾逝者· 发表于 2013-5-12 17:49 我的论点针对的是【RM】游戏嗯。 现在RM游戏发展的趋势有相当一部分是恶搞化,吐槽化,仿网游化,而这些 ...
gaogs123456 发表于 2013-5-13 09:02 有很多同人哈。可能大家因为有其它生活上的事情而不得已放弃去设计剧情吧,毕竟要设计一个完善的剧情 ...
·雾逝者· 发表于 2013-5-13 12:10 这就是我在另一个帖子里提到的问题了:许多RMer们忽略了对自身能力的培养。 如果一些RMer纯是抱着玩玩的 ...
gaogs123456 发表于 2013-5-13 14:34 还请见谅我的话没有恶意的,做了前前后后的思考,对你说的有些是很不赞同的。想做好还是挺不容易的,嗯, ...
·雾逝者· 发表于 2013-5-13 18:28 嗯呐,感谢参与讨论。 其实并不是说每个RMer都要有各方面的才华,只是觉得目前天朝的学生越来越…… 做RM ...