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标题: 求指点技能和战斗中事件 [打印本页]

作者: zml30    时间: 2013-5-14 00:16
标题: 求指点技能和战斗中事件
本帖最后由 zml30 于 2013-5-15 12:44 编辑

我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击
还有个是:攻击或用技能时附带一个状态有毒的效果



怎么在事件中获取战斗中攻击者和被打者的条件,例如获取敌人是否有某个状态.角色是否用了某个技能



求大神指点
作者: 小和尚    时间: 2013-5-14 06:19
1.状态里有回避率和速度的参数设置 可以把这类的参数值设置到最大值
2.技能和武器设置时在右侧都有附加状态的选项 可以自行附加中毒状态
3.某角色使用某项技能可以用两种方法 一:给这个技能附加一个公共事件 在公共事件里面设置开关或者变量
二:同样是公共事件 但是公共事件里设置给使用者附加一个状态(此状态不要有任何附加效果 定量设置为0) 然后在战斗事件中判断使用者是否拥有此状态
作者: wingzeroplus    时间: 2013-5-14 09:44
“我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击”
——这一点表述不明确,到底是我方只要拥有此技能(不需要使用)会自动附加一个状态有几率躲闪攻击(类似被动技能),还是有此技能并使用后会产生一个状态,在此状态下有几率躲闪攻击(主动技能)
前者去主站搜索被动技能,如果是后者参考楼上的回答
作者: zml30    时间: 2013-5-14 12:19
wingzeroplus 发表于 2013-5-14 09:44
“我想做一个技能:是有几率让攻击我方拥有这技能的人附加一个状态并躲闪这次攻击”
——这一点表述不明确 ...

是被动啦,我找过其他贴,但是不够全面,还请望指教
作者: zml30    时间: 2013-5-14 12:50
小和尚 发表于 2013-5-14 06:19
1.状态里有回避率和速度的参数设置 可以把这类的参数值设置到最大值
2.技能和武器设置时在右侧都有附加状态 ...

请问一下怎么得到敌人是否被打的条件
和怎么获得角色攻击和技能攻击时的伤害,我想做的技能攻击有此状态的敌人 在人物攻击的基础伤害上有伤害加成
求指点
作者: wingzeroplus    时间: 2013-5-14 13:55
被动技能参考此贴: http://www.66rpg.com/articles/3155

作者: zml30    时间: 2013-5-14 16:15
wingzeroplus 发表于 2013-5-14 13:55
被动技能参考此贴: http://www.66rpg.com/articles/3155

看过了..只是不太会脚本,不会修改
有没有其他途径?
谢谢先
作者: avxxuxbtmm    时间: 2013-5-16 08:18
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