Project1
标题:
Scene_Battle 1里调用装备名称问题,麻烦赐教
[打印本页]
作者:
woshizeshi
时间:
2013-5-27 14:31
标题:
Scene_Battle 1里调用装备名称问题,麻烦赐教
只是想在Scene_Battle 1里 生成角色指令窗口 中的S1="",S2=""那里不只是单纯带入字符串,而是显示当前角色的装备名称,不同角色显示不同的装备名,希望大神赐教
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-5-28 06:51
有点麻烦,用LZ说的 S1 = , S2 = , 达不到需要的效果。
必须重新单独建一个角色指令窗口 。
作者:
亿万星辰
时间:
2013-5-28 08:51
本帖最后由 亿万星辰 于 2013-5-28 08:53 编辑
Window_Command没有随时更改选项内容的方法,自己添加一个,然后可以在phase3_setup_command_window方法里根据@actor_index修改对应的内容来实现这个效果。
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-5-29 04:11
给LZ做了个范例,用嘴说的话LZ可能不理解。
范例里把“攻击”选项改为每个角色的武器名,没装备武器的则显示“徒手”。
范例里修改添加过的地方打了 ********** 号。
范例:
Project1.zip
(203.04 KB, 下载次数: 21)
2013-5-29 04:11 上传
点击文件名下载附件
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1