Project1

标题: 关于事件行走路线及靠近问题 [打印本页]

作者: 阿呸22    时间: 2013-5-28 16:23
标题: 关于事件行走路线及靠近问题
请问如何设置NPC的行动路线,并在主角靠近NPC一定格数左右的范围内,行动路线改为【接近】

因为我发现如果设置【接近】就在整个地图开始靠近主角。我想达到NPC有固定巡逻路线(类似卫兵),主角靠近后,npc会主动靠过来……

昨天发错板块发进VX板块里了……对不起天对不起地……
作者: Sion    时间: 2013-5-28 18:10
本帖最后由 Sion 于 2013-5-28 18:12 编辑

你可以试试视野脚本。
也可以通过一个并行事件来监视主角与卫兵之间的距离,这个通过操作变量,进行一点计算就可以做到了。
作者: 阿呸22    时间: 2013-5-29 20:47
Sion 发表于 2013-5-28 18:10
你可以试试视野脚本。
也可以通过一个并行事件来监视主角与卫兵之间的距离,这个通过操作变量,进行一点计 ...

请问视野脚本怎么插入,插入在哪儿。不太会……额。。。求教……谢谢{:2_253:}
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-31 14:24
阿呸22 发表于 2013-5-29 20:47
请问视野脚本怎么插入,插入在哪儿。不太会……额。。。求教……谢谢  ...

Data.zip (209.96 KB, 下载次数: 55)

附件是个人制作的一个范例,使用了MOG的视野脚本,新建一个工程,把下载下来的文件夹覆盖掉新工程的文件夹即可




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1