Project1
标题:
显示图片事件问题
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作者:
stars小星
时间:
2013-5-30 21:44
标题:
显示图片事件问题
如果我显示了一个图片在左下方,如何在这个图片被点击的时候,响应一个事件?
作者:
恐惧剑刃
时间:
2013-5-30 21:47
搜索图片按钮
作者:
stars小星
时间:
2013-5-30 21:56
恋′挂机 发表于 2013-5-30 21:47
搜索图片按钮
http://www.66rpg.com/articles/3320
找到了这个,但是不知如何使用
作者:
stars小星
时间:
2013-5-30 22:15
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=99389
看不懂而且范工程已经无法下载
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-5-31 06:26
鼠标响应图片
class Game_Picture
def name=(str)
@name = str
end
end
class Sprite_Picture
alias update_old update
def update
update_old
return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
mx,my = Mouse.get_mouse_pos
lx = self.x - self.ox
rx = lx + self.bitmap.width
ty = self.y - self.oy
by = ty + self.bitmap.height
if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
@picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"
[email protected]
(/_/)[1]
return
end
if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
@picture.name = @picture.name + "_02"
#Audio.se_play("Audio/SE/系统 (6)")
end
if Input.trigger?(13)
@picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
$game_temp.common_event_id = $1.to_i
end
end
end
复制代码
使用方法:
图片放在Pictures下面
命名规则
cmdx_图片名称 ——》鼠标未经过
cmdx_图片名称_02 ——》鼠标经过
点击以后就会响应编号为x的公共事件
作者:
stars小星
时间:
2013-5-31 13:03
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-31 06:26
鼠标响应图片使用方法:
图片放在Pictures下面
命名规则
有没有范例?
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