Project1
标题:
从 Cache.system 加载的bitmap 不用dispose 吗?
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作者:
Ceopal
时间:
2013-6-2 02:30
标题:
从 Cache.system 加载的bitmap 不用dispose 吗?
看到高手(?)写的好像可以直接 viewport1.dispose 来代替?
作者:
Sion
时间:
2013-6-2 09:56
本帖最后由 Sion 于 2013-6-21 18:08 编辑
释放Bitmap是用来缓解内存压力,要让精灵消失,释放精灵就可以。
但是只释放精灵会有一定的延迟,通常的做法是重新创建一次显示端口(Viewport) 这样后来创建的精灵会立刻遮挡住之前创建的,这也是默认脚本切换场景所采用的办法。
以上理解有误,释放精灵并没有延迟。
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