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标题: 求装备纸娃娃系统 [打印本页]

作者: 113340    时间: 2013-6-4 17:05
标题: 求装备纸娃娃系统
就是在装备界面显示一个立绘

装备不同武器或者衣服显示不同的立绘

并把那个立绘作为战斗的角色画面


我自己看觉得很有难度,所以就在这里求大神帮忙一二,就算提供个思路也好

谢谢了,在线等支援
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-5 14:03
战斗的角色画面是怎么又的?默认好像没这个东西

所以在你显示这个角色画面时,根据角色的装备,多画几层就好了。
作者: 113340    时间: 2013-6-5 21:16
亿万星辰 发表于 2013-6-5 14:03
战斗的角色画面是怎么又的?默认好像没这个东西

所以在你显示这个角色画面时,根据角色的装备,多画几层就 ...

我采用的是横版战斗,战斗角色的图像我知道怎么显示

但是我不知道怎么做到在装备界面显示那个图像(可以更换装备例如衣服,目前只想改变衣服就改变图像而已),并且这个图像和战斗图像有关联。
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-5 22:10
113340 发表于 2013-6-5 21:16
我采用的是横版战斗,战斗角色的图像我知道怎么显示

但是我不知道怎么做到在装备界面显示那个图像(可以 ...

原理就是我说的,多画几层而已,就这么简单,先画一个裸的,然后一件一件的把对应装备在这个角色的战斗图上的体现逐层画上去,注意下先后顺序就好。
作者: 113340    时间: 2013-6-6 06:06
亿万星辰 发表于 2013-6-5 22:10
原理就是我说的,多画几层而已,就这么简单,先画一个裸的,然后一件一件的把对应装备在这个角色的战斗图 ...

1.我暂时只想制作衣服判定画面就够了,多装备更换图层太麻烦

2.关键技术是如何在装备界面显示图像,还有是如何把战斗图像和装备界面那个图像关联起来。

3.我打算是利用整个图片的更换来实现这种效果,这样比较简单和快捷一点,例如主角不穿衣服的时候就显示内衣图,穿上盔甲就显示盔甲图,穿上布衣就显示布衣图
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-6 07:19
113340 发表于 2013-6-6 06:06
1.我暂时只想制作衣服判定画面就够了,多装备更换图层太麻烦

2.关键技术是如何在装备界面显示图像,还有 ...

如果只是要做出一种装备的效果,并且每种装备的图都打算和人物直接结合好的话,那也简单了,直接判断角色的装备不就可以了
作者: 113340    时间: 2013-6-6 08:19
亿万星辰 发表于 2013-6-6 07:19
如果只是要做出一种装备的效果,并且每种装备的图都打算和人物直接结合好的话,那也简单了,直接判断角色 ...

那个思路我也知道,关键技术在第二点
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-6 12:48
113340 发表于 2013-6-6 08:19
那个思路我也知道,关键技术在第二点

这第二点没什么问题啊,装备界面的窗口里本身就已经把角色信息传递进来了,直接判断一下装备就行了。
作者: 113340    时间: 2013-6-6 13:39
本帖最后由 113340 于 2013-6-6 13:43 编辑
亿万星辰 发表于 2013-6-6 12:48
这第二点没什么问题啊,装备界面的窗口里本身就已经把角色信息传递进来了,直接判断一下装备就行了。 ...


你现在用RPGVXACE做的来的游戏默认可以显示立绘?笑
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-6 14:10
113340 发表于 2013-6-6 13:39
你现在用RPGVXACE做的来的游戏默认可以显示立绘?笑

虽然我没怎么接触过ACE,但是我相信装备窗口的参数传递里应该是把角色的信息传递过来了,既然角色信息都有了,在窗口里画画这个操作也要我一五一十的写出来这要求略高了吧,你前面问的是思路,后面要求我一步步都写出来,不合适,真心不合适~看我签名吧,我只是个搬答案的,不负责上门安装调试。
作者: 113340    时间: 2013-6-6 16:18
谢谢你们的思路了·······




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