Project1
标题:
想把放置类游戏加入战棋游戏里(游戏设想)
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作者:
丁晓
时间:
2013-6-6 15:32
标题:
想把放置类游戏加入战棋游戏里(游戏设想)
本帖最后由 丁晓 于 2013-6-8 10:20 编辑
我想制作自由一点的战旗,在战斗外加入别的,当然战斗还是走格子(人物可以自由探索自由活动(这还属于战棋游戏么?)),只是让选择更大点更自由点(剧本需要更多的文字,更多的选项)。
我在游戏里想做的放置(数字板的(纯事件可以实现));
其实感觉更像挂机,就是让玩家在不自己玩的玩情况下,打怪练级等,先接好任务,任务可以自己选,可接多个,一个任务有大约完成的时间,任务中断时,只获得以完成的部分(包括中断时完成的部分)。
另外增加的功能等(设想);
船战
加入船战,船可以自己改造(纯事件或许能实现),船战也是走格子的
船战设想思路(需要脚本);
任务渡海什么的难道就不会遇到海贼和怪物么?一开始最好的战斗是什么?当然是船自带的远程武器大炮什么的了,然后靠近敌人,登船厮杀(抢劫什么的??),飞艇什么的也可以类似。。。。。。
意外事件(放置,战棋通用,纯事件可完成)
突然出现了一个不明怪物等。。。
缴获(查看)(纯事件也能完成);
可以扒敌人装备,敌人身上有隐藏的物品
普普通通的小喽啰身上也可能隐藏特殊的物品
坐骑功能(需要脚本)
人物可以骑马等,增加移动距离和移动速度,飞行坐骑可以增加法师攻击距离等(坐骑也可以有自己的技能),
能不能制作出来游戏我还不知道
(妖狐传说,功能设想中。。。(有的能实现))
作者:
电子最终龙
时间:
2013-6-6 16:46
參看金庸群俠傳
作者:
Sion
时间:
2013-6-6 17:39
正好在做此类游戏
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2013-6-6 21:29
加油!要不要合作?
作者:
~屎猴子~
时间:
2013-6-6 22:16
@战斗无止境
作者:
archerg
时间:
2013-6-6 22:20
恩..可以啊
作者:
你最珍贵
时间:
2013-6-6 23:25
加油啊~
作者:
archerg
时间:
2013-6-7 21:40
难度不大,主要是构思和设计,比如说你是一个首领,你可以让你的士兵去打仗,然后获得而外的金钱和经验
有成功也有失败的案例,有些系统设计太差被玩家忽视的也有
不过这功能不能取代游戏本身,程序上是不难,最重要的是系统的设计
作者:
vince3725
时间:
2013-6-8 05:22
类似光辉同盟的感觉??不明觉历。。SRPG也分好几种
作者:
iispkboy
时间:
2013-6-8 09:28
安卓上就有好几个这种游戏,放置类有爱啊~貌似是以时间来计算的,打个比方,你8.30接的任务,然后关了游戏,那个任务是10分钟,你8.40打开游戏,然后就能看到结果~~~对我等懒人实属另一种乐趣,
顺便球卤煮发糖~~~
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-6-8 15:03
船战....
@Password
苏君为啥我回忆起某个东东了=A=
作者:
T君的暴走
时间:
2013-6-8 17:48
@三国进度条
作者:
iispkboy
时间:
2013-6-8 23:14
探索日记 公会大师 新月夜之梦
我就知道这三个
作者:
精灵使者
时间:
2013-6-8 23:28
船战是有范例的。
参考幻世录的船战。
我方在船上(飞行系可以四处飞),敌人可以攻击你,也可以攻击船
船有HP,且不可恢复——一旦船阵亡,任务失败。
战斗条件——在船阵亡之前消灭所有敌人
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