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标题: 怎样才可以做出“被攻击时增加变量”的效果? [打印本页]

作者: 7795593    时间: 2013-6-8 12:07
标题: 怎样才可以做出“被攻击时增加变量”的效果?
怎样才可以做出“被攻击时增加变量”的效果?
其实就是类似怒气那样的东西吧。X角色受到攻击了,X角色能增加1点变量值。X可以是自己也可以是其他角色
作者: a364774426    时间: 2013-6-8 13:26
这个变量是角色的属性还是所有角色共用这一个变量?
作者: 上贺茂润    时间: 2013-6-8 17:17
这个要在系统脚本里设置,在攻击命令前面加一段,变量提升多少多少……具体怎么写润就布吉岛了……




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