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标题: 暴击几率问题 [打印本页]

作者: ae3175001    时间: 2013-6-8 12:15
标题: 暴击几率问题
脚本没有暴击几率公式,想用公式计算暴击率,脚本怎么写?
作者: 救世小树    时间: 2013-6-8 15:53
注意暴击率一般情况下是小于1的一个小数
编写公式时要注意类型转换,防止整数相除,修改请小心
xparam(2)是未改前人物暴击,是状态,装备,人物特性,职业特性之和,可根据需要去除(不推荐
  1. class Game_BattlerBase
  2.   def cri
  3.     return xparam(2) + luk/(luk+1000.0)
  4.     ###基础暴击↑###↑公式自编##
  5.   end
  6. end
复制代码





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