Project1
标题:
暴击几率问题
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作者:
ae3175001
时间:
2013-6-8 12:15
标题:
暴击几率问题
脚本没有暴击几率公式,想用公式计算暴击率,脚本怎么写?
作者:
救世小树
时间:
2013-6-8 15:53
注意暴击率一般情况下是
小于1的一个小数
,
编写公式时要
注意类型转换,防止整数相除,修改请小心
xparam(2)是未改前人物暴击,是状态,装备,人物特性,职业特性之和,可根据需要去除(
不推荐
)
class Game_BattlerBase
def cri
return xparam(2) + luk/(luk+1000.0)
###基础暴击↑###↑公式自编##
end
end
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