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标题: 如何实现在敌人某种状态下才能使用某技能? [打印本页]

作者: yhxghost    时间: 2013-6-12 10:53
标题: 如何实现在敌人某种状态下才能使用某技能?
本帖最后由 yhxghost 于 2013-6-13 19:37 编辑

比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?然后敌人中了此技能后默认为战斗胜利?谢谢指导
作者: c248611    时间: 2013-6-12 12:15

Q:比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?
A:这个对双方都有效。在特性中添加就可以了。
抗性1000*为攻击无效



Q:然后敌人中了此技能后默认为战斗胜利?
A:

作者: lirn    时间: 2013-6-12 13:23
http://rpg.blue/thread-307316-1-2.html

参考这个
作者: yhxghost    时间: 2013-6-12 20:48
c248611 发表于 2013-6-12 12:15
Q:比如在敌人眩晕状态下,某技能对敌人才能有效果?
A:这个对双方都有效。在特性中添加就可以了。
抗性1 ...

比如我的一个技能,如何在对方只有在眩晕或者是睡眠状态下才会有效?不然的话无效,应该怎么做?谢谢指导

未命名.jpg (82.73 KB, 下载次数: 28)

未命名.jpg

作者: 熊喵酱    时间: 2013-6-13 08:26
在公式內填上這樣應該就行了

  1. 對方  狀態ID[8]持有  沒有就0  有就1000000000000
  2. b.state?(8) ? 0 : 1000000000000
复制代码





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