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标题: 乱入斗罗大陆2.1 [打印本页]

作者: 游戏我的爱    时间: 2013-6-13 21:57
标题: 乱入斗罗大陆2.1
本帖最后由 游戏我的爱 于 2014-7-16 19:49 编辑

本作在剧情方面没有多大改动(有其它不明白的地方见乱入斗罗大陆测试版1.01)
这个游戏是我很久之前挖的坑,现在顺便把坑给填上吧,和2.0版本不同的是,之前不能走的地方能走了(因为之前没有设置传送导致玩家不能通关)修改了语言不通顺以外,就没改什么了,反正呢现在是可以通关就对了.................

2.1下载:http://pan.baidu.com/s/1hqIIm2K

1·更改战斗方式
从原来的战斗方式改为现在的横版战斗
依然保持原先的CP制战斗
2·增加了大量宝箱
使游戏难道大大降低
3·重新调整武魂的属性
1火焰鞭(控制魂师)
攻击力130    力量-100   灵巧50  速度-100  智力-100
2香草(辅助魂师)
攻击力50     力量-100    灵巧-100   速度-100  智力50
3飞刀(敏功魂师)
攻击力150    力量-100     灵巧-100   速度50   智力-100
4巨锤(强攻魂师)
攻击力200   力量50    灵巧-100     速度-100    智力-100
现在的武魂属性哪怕你是个控制魂师也可以当强攻
只是时间问题而已
4·为不同职业附加不同的永久BUFF
控制魂师      命中率200%
强攻魂师      力量105%  攻击力105%  防御力105%  速度95%   魔防95%
敏攻魂师      灵巧105%  速度105%   回避率10
辅助魂师      魂力105%  魂力105%   防御95%  魔防105%
5·降低男主角的升级经验
6开启了装备称号,达成不同的条件就能获得称号,现在基本上可以获得全称号
因为不难
7·更改和龙战斗时的严重BUG(事件重复,简单来说是重复打!)
8·重新调整起初属性使游戏难度大幅度降低
百年以下的魂兽打几下就死
9调整十万年魂兽和各大BOSS的实力,降低了它们的攻击力和防御力,攻击力稳定在250到300左右
10·追加新的魂兽——鹰犬(敏捷魂兽)
11大幅度的增加唐三偷盗的能力,可以说是百分百偷盗了,也就是说可以无限刷神器,原本想改掉的
但是经过再三思考,于是就不改了
12调整了各种防具的防御力
13王八满级使不再是满属性了
14·增加脚本队伍仓库,可以让你随意更换队友哦~
15·增加了鼠标脚本,大部分地方可以使用鼠标来控制了
16·降低了部分技能的冷却时间
17·降低了部分技能的魂力消耗
18·增加新技能——闪影击(鹰犬爆,无敌的敏攻技能)
19·修复绝对不可能有人发现的BUG(唐三的武器无法修改,原本可以获得唐三的第二武魂昊天锤)




祝各位能够顺利通过,有什么建议请通知我,还有及时放心BUG及时提醒!
我会继续努力更改这个游戏的!谢谢大家咯~~~











合成:
1飞镖(铁1个)

2飞刀(铁10个)

3炸药(铁,空瓶,火药各一个)

4死亡贴(不说)

5毁魂力瓶(不说)

6?瓶(不说)

7生命之光(不说)

8天堂之吻(不说)

9嗜血之心(不说)

10大炸弹(不说)

11毁灭の灵(不说)


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作者: A龙之翱翔A    时间: 2013-6-13 22:40
看看再说。
作者: 游戏我的爱    时间: 2013-6-17 20:17
当我知道有人下载的时候我很高兴,但是我更希望的是你们来找我游戏中的BUG
我一直以来修改的BUG都是同学发现的,我和感觉他,我希望大家也帮忙,只有大家一起努力
我一定能很快做出完整版的!谢谢大家了!

作者: 沐羽风痕    时间: 2013-6-27 18:40
LZ加上BGM吧。另外感觉人物对话可以更细一点……
作者: 沐羽风痕    时间: 2013-6-29 09:10
比如穿插一些日常的对话。能使人物的个性更加饱满不说,更能体现主角和每个人物的关系。还可以通过这种手段透露给玩家一些有的没的信息……
另外对话的时候要考虑说话的人的性格,选择合适的语言和方式。
作者: 黄昏落幕    时间: 2013-6-30 01:29
未加密版的要密码....
恐怕是要通关才能得到吧= =
作者: 罗刹名    时间: 2013-7-1 16:10
看到队友更换是个物品我就瞎了{:2_270:}
作者: 游戏我的爱    时间: 2014-7-16 19:07
曾经被挖坑的游戏游戏,现在我把坑补回去了...
作者: ycwzq6362    时间: 2014-7-18 06:51
赞一个啊,可惜手机无法及时下
作者: 羁绊的守望者    时间: 2014-7-18 07:50
看见游戏里的人物“游戏”就莫名的想起了游戏王DM 里的游戏 = =
作者: 夜雨飞扬    时间: 2014-7-21 09:56
终于有时间玩你做的游戏啦,游戏的创意很好,不过,平衡性上面还需要注意一下我在鬼城直接被怪秒杀了,而且,这个游戏的主调应该是以战斗系统为主吧,那这样的话,就可以把战斗系统做的更复杂一点点。这是我的一点看法,如果用心做的话,将会很有潜力的。




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