Project1
标题:
同样的方法为什么产生不同的结果?
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作者:
迷画之塔
时间:
2013-6-15 02:11
标题:
同样的方法为什么产生不同的结果?
采用RPG Maker VX Ace编写与RPG Maker VX同样的开头,为什么RPG Maker VX可以完全执行,而RPG Maker VX Ace却发生以下错误?
作者:
113340
时间:
2013-6-15 05:01
=begin
●致 RGSS3 插件脚本用户
*在使用网络上获取的 RGSS3 插件脚本时,
在这里建立一个新的空白脚本页,并把脚本粘贴到这里。
(在左侧点击右键,选择“插入”。)
*如果插件脚本的作者有任何特殊需求,请务必遵守。
*一般来说,
RGSS3 不兼容 RPG Maker XP 的 RGSS 插件脚本和 RPG Maker VX 的RGSS2插件脚本,
所以请确认你所使用的是 RPG Maker VX ACE 专用的 RGSS3 插件脚本。
*更多内容欢迎访问:BBS.66RPG.COM
●致 RGSS3 插件脚本作者
*在发布 RGSS3 插件脚本时,
我们推荐您尽可能使用 def 语句和 alias 语句重新定义,
以确保您的 RGSS3 插件脚本能在此处正常运行。
=end
作者:
迷画之塔
时间:
2013-6-15 05:13
113340 发表于 2013-6-15 05:01
=begin
能稍微用初学者能懂的方法解答吗?{:2_253:}
作者:
113340
时间:
2013-6-15 12:12
迷画之塔 发表于 2013-6-15 05:13
能稍微用初学者能懂的方法解答吗?
这段是在脚本插件那里提示的看不明白么
一般来说,
RGSS3 不兼容 RPG Maker XP 的 RGSS 插件脚本和 RPG Maker VX 的RGSS2插件脚本,
所以请确认你所使用的是 RPG Maker VX ACE 专用的 RGSS3 插件脚本。
更多内容欢迎访问:BBS.66RPG.COM
RPGVA用的是RGSS3插件脚本,RPGVX用的是RGSS2插脚脚本,2者并不兼容,也就是说RPGVX的插件不能直接作用在VA上
明白了么?
作者:
j433463
时间:
2013-6-16 08:11
简单的说,就是 VX 能用的脚本,在 VX Ace 中八成不能用,只有少数是可以用的,有一些则是需要略作修改才行,但完全不能用的占大多数。
作者:
迷画之塔
时间:
2013-6-18 00:08
懂了,谢谢指教
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