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2013-6-16 13:42 上传
wwwcctvty 发表于 2013-6-13 14:28 怎么听着有点绕、、、、、、、、、、、
512195574 发表于 2013-6-13 14:57 这个用公共事件也能做出来,不过最好还是用脚本中的函数功能计算比较好。 大体思路是:读取角色、及敌人能 ...
李思无 发表于 2013-6-13 15:12 能麻烦你做个函数功能计算的范例给我吗? 还有就是在 我说描述的 装备 和武器 这一块 ,我不太会弄。
512195574 发表于 2013-6-13 15:18 车轮战好说,不过制作前我想先问一下这个游戏的战斗次数多吗?如果少的话就直接全用公共事件就好了,多的 ...
李思无 发表于 2013-6-13 15:26 我的游戏就定义是这种战斗模式了! 所以希望前辈能帮忙用脚本做一下!谢谢。 ! ...
512195574 发表于 2013-6-13 16:19 计算脚本就是这样了,刚才出了点失误……稍微耽误了点时间= =(还有,我不是前辈,也在边做边学习脚本…… ...
李思无 发表于 2013-6-13 17:03 能麻烦帮我弄一个 范例工程出来吗? 我亲自测试一下 感觉会更容易掌握一点, 还有就是,战斗的进程用这个 ...
512195574 发表于 2013-6-13 17:52 专为计算脚本做的范例 其实还有很多功能没有开发……比如战斗的循环也可以用脚本代替,当然这些就是后话 ...
李思无 发表于 2013-6-14 12:56 前辈如果方便的话 可以加加我QQ指导我一下吗? 因为我是一个脚本盲来的,我想把这个战斗系统弄得完善一点 ...
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2013-6-16 11:59 上传
512195574 发表于 2013-6-14 13:26 http://rpg.blue/thread-230165-1-1.html 貌似改版以后只能从上述位置结贴了·········· ...
李思无 发表于 2013-6-16 12:06 师父~ 请帮我弄一下可以吗?