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# 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
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#显示金钱 by 小夏
#经superufo的帮助一个脚本菜鸟做的不太完美将就着用吧
Var_switch = 1
class Window_goldWindow < Window_Base
def initialize
super(0,0,200,60)
self.opacity = 150
self.visible = false
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
if $game_switches[Var_switch]
self.contents.draw_text(0, 0, 80, WLH, "金钱:")
self.contents.draw_text(80, 0, 40, WLH, $game_party.gold)
self.contents.draw_text(100,0, 40, WLH, Vocab::gold, 2)
end
end
end
class Scene_Map < Scene_Base
alias goldWindow_start start
alias goldWindow_update
update
alias goldWindow_terminate terminate
def start
goldWindow_start
@goldWindow = Window_goldWindow.new
end
def update
@goldWindow.update
@goldWindow.refresh
if $game_switches[Var_switch]
@goldWindow.visible = true
end
goldWindow_update
end
def terminate
goldWindow_terminate
@goldWindow.dispose
end
end
#小夏作品
#转载者注明这个是superufo和小夏的作品谢谢合作
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