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标题: 请问应如何设置选择物品的公共事件??? [打印本页]

作者: 格子。    时间: 2013-6-22 01:14
标题: 请问应如何设置选择物品的公共事件???
请问应如何设置"只有在物品栏选择到特定物品才能在事件点处触发事件”的效果?

不是拿到过这个物品就能直接在事件点处触发事件<--

解谜类游戏中常用的那种事件

想详细知道如何设置这样的公共事件...
知道要设置但却不知道该怎样写....
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-22 06:50
这个是要在物品的公共事件上来设置的,判断角色所在的地图以及坐标
作者: wingzeroplus    时间: 2013-6-22 08:58
LZ的意思要出现一个道具选择的窗口吧
参考我这个贴,里面有脚本也有工程http://rpg.blue/thread-307003-1-1.html
作者: 风若·飘絮    时间: 2013-6-22 09:17
沙发正解,
1.给你的事件设置一个开关
2.设置一个公共事件,开启那个事件的开关
3.在物品里“公共事件”选择你设置的公共事件。
作者: 格子。    时间: 2013-6-22 14:08
还是不太懂.......
作者: 亿万星辰    时间: 2013-6-22 14:26
给物品“钥匙”设置公共事件1
公共事件1的内容为:
变量1获取当前地图ID
变量2获取当前角色X
变量3获取当前角色Y
条件分歧 如果 变量1==1
  条件分歧 如果 变量2==10
    条件分歧 如果 变量3==10
      条件分歧 如果 角色面朝上
        门锁被打开
      除此以外的情况
        什么也没发生
      分歧结束
    除此以外的情况
      什么也没发生
    分歧结束
  除此以外的情况
    什么也没发生
  分歧结束
除此以外的情况
  什么也没发生
分歧结束
作者: 格子。    时间: 2013-6-22 14:33
能.....能上工程吗orzzz
变量那里我搞不懂orzzzzzz
很抱歉麻烦解释了(跪




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