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标题: 谈谈做游戏什么bug最可怕~ [打印本页]

作者: 双黄连2_副本2    时间: 2013-6-23 16:12
标题: 谈谈做游戏什么bug最可怕~
我认为最可怕的是制作软件有bug!同意者回复!有意见者谈谈你的想法!
作者: 蓝焰。    时间: 2013-6-23 16:18
错了,是正式运行事出现BUG
当你花几个星期甚至几个月做出来的游戏一运行就傻
银后你就...
作者: 弗雷德    时间: 2013-6-23 16:28
话说RM本体有存在BUG么?
俺觉得楼上的意思是自己制作过程中无数次测试都没问题,但是一打包上传之后就BUG无数。
相信很多拼命添插件脚本的RMER都出现过这种情况。
作者: satgo1546    时间: 2013-6-23 16:32
不同意,我认为最大的BUG是游戏传上去别人下载不了!
作者: acn00269    时间: 2013-6-23 17:21
各种定义重复...too deep...
作者: IamI    时间: 2013-6-23 18:10
动机、毅力、冷静。
作者: 夏尔萝塔    时间: 2013-6-23 18:15
一大堆脚本写到最后才发现一开始数据模型的建立就不合适
作者: q374435503    时间: 2013-6-23 19:32
最大的bug是游戏制作做者的脑袋有......
作者: Password    时间: 2013-6-23 20:01
1,直接弹窗报错然后强行退出的。(这有时真的一次两次测试可能测不出来的,因为这些可能是脚本导致的偶然现象或者特定操作才会导致)
2,无法存档或者事件设置错误导致游戏剧情无法继续的(这样的BUG在少数)
3,平衡性严重失调导致游戏失去乐趣或无法击败敌人的。
作者: kfflX    时间: 2013-6-23 21:43
一切會對遊戲進度/存檔造成影響的。
(比方說卡關Bug)
作者: 仲秋启明    时间: 2013-6-23 22:17
没有BUG才是最大的BUG
作者: 天地有正气    时间: 2013-6-25 21:30
做的时候工程崩了,一切重来
作者: 精灵使者    时间: 2013-6-25 21:33
做游戏什么BUG最可怕?
去看看电锯惊魂(尤其是3和5),你就知道一个有BUG的游戏是多么可怕了。
作者: рrotosssonny    时间: 2013-6-25 21:38
找不到错误的在哪一行最可怕。
作者: houyuxiaoyang    时间: 2013-6-25 22:07
运行不了游戏
作者: Sion    时间: 2013-6-25 22:09
不要怕,把 bug 融入到你的游戏中。人八合一,游戏中的战斗机,哦耶{:2_275:}
作者: ★PIG★    时间: 2013-6-25 22:41
最大的bug是游戏不好玩
作者: gqhondafit    时间: 2013-6-26 18:22
应该是游戏设计的逻辑性Bug
作者: q374435503    时间: 2013-6-27 22:31
一运行电脑就爆了
作者: 哇哈哈哇哈哈    时间: 2013-6-29 18:34
正式运行的时候,刚打开就Game Over~
作者: tjjlb    时间: 2013-6-29 19:55
最大的bug是里面没有海绵宝宝【滚边玩去】
作者: gaogs123456    时间: 2013-6-29 20:28
蓝屏
作者: 双黄连2_副本2    时间: 2013-6-30 10:39
bug不可怕,可怕的是无法解决...
最大的bug就是不管你怎么做都会产生小bug!
作者: 轩辕大将军    时间: 2013-6-30 10:45
双黄连2_副本2 发表于 2013-6-30 10:39
bug不可怕,可怕的是无法解决...
最大的bug就是不管你怎么做都会产生小bug! ...

you错!最大的BUG是不管你怎么补BUG它都不会消失!!!
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-6-30 10:46
系统性的BUG我不能容忍
作者: gqhondafit    时间: 2013-6-30 22:50
gqhondafit 发表于 2013-6-26 18:22
应该是游戏设计的逻辑性Bug

逻辑性Bug就是指,例如在古代的RPG游戏中背景音乐使用“我的歌声里”,让热带雨林的动植物出现在雪地里等
作者: 英顺的马甲    时间: 2013-7-1 00:09
明知道有bug但是却怎么研究也不知道那bug是怎么产生的,有时甚至是连哪段脚本出了问题都不知道的bug才是最可怕的==
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-7-1 12:48
初始剧情没设置开关,玩家只能无限循环初始剧情,无法进入游戏




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