Project1
标题:
幸运值的相关公式修改
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作者:
a0936459772
时间:
2013-6-26 20:09
标题:
幸运值的相关公式修改
本帖最后由 a0936459772 于 2013-6-27 19:32 编辑
在数据库里看了一下幸运值会影响附加状态的概率,
如果我要修改公式的话应该在脚本的何处修改?
作者:
scottyfan
时间:
2013-6-26 21:47
这个好像只影响普通攻击的状态附加率和使用物品的状态附加率,而且影响非常小。
我感觉可以不用改。
在Game_Battler第710行
def luk_effect_rate(user)
[1.0 + (user.luk - luk) * 0.001, 0.0].max
end
作者:
双黄连2_副本2
时间:
2013-6-27 18:01
[1.0 + (user.luk - luk) * 0.001, 0.0].max里面... 其实...user.luk是使用者的幸运,luk是对象的幸运,公式就是[x, x最小值].max,即x和x最小值中取最大值。0.0是最小值,意思是这个公式得出的数最小为0
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