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标题: 【Graphics.resize_screen( X , Y )】 求调屏瞬显 [打印本页]

作者: Ceopal    时间: 2013-6-27 02:10
标题: 【Graphics.resize_screen( X , Y )】 求调屏瞬显
本帖最后由 Ceopal 于 2013-6-27 17:14 编辑


当游戏中调屏时,地图不会瞬间拉伸开,需要重新加载地图

请问

有如何快速,无需切换地图(或看上去未切换地图),直接、瞬间调好屏的办法吗

作者: Sion    时间: 2013-6-27 16:38
本帖最后由 Sion 于 2013-6-27 16:57 编辑
  1. Graphics.resize_screen(width,  height)
  2. $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
复制代码
在事件里执行就行了

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好像有点问题,这样好了:
插入脚本,然后在事件里输入 resize_screen(width, height) 就ok了
  1. class Scene_Map
  2.   def refresh_spriteset
  3.     @spriteset.dispose
  4.     @spriteset = Spriteset_Map.new
  5.   end
  6. end

  7. class Game_Interpreter
  8.   def resize_screen(width, height)
  9.     Graphics.resize_screen(width, height)
  10.     $game_player.center($game_player.x, $game_player.y)
  11.     SceneManager.scene.refresh_spriteset if SceneManager.scene_is?(Scene_Map)
  12.     Graphics.frame_reset
  13.   end
  14. end
复制代码

作者: Ceopal    时间: 2013-6-27 17:07
本帖最后由 Ceopal 于 2013-6-27 17:14 编辑
Sion 发表于 2013-6-27 16:38
在事件里执行就行了

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