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标题: 灯光系统 [打印本页]

作者: yingyu25    时间: 2013-7-1 03:23
标题: 灯光系统
给我一个范例吧.
就是在漆黑的洞窟里,如何做到得到提灯之后,灯光会随着主角移动而移动呢?

还有就是灯光时间中,需要运用到的变量中的加减乘除,是什么意思啊?
有什么特殊意义吗?

作者: 亿万星辰    时间: 2013-7-1 05:58
搜“烛光”
作者: yingyu25    时间: 2013-7-1 16:20
能和我说一下烛光系统中变量的加减乘除的运算方式吗?
比如说变量角色画面Y坐标,-=24.可以看到烛光在角色之间,但是变成乘法的话就不可以看到烛光了.
还有用角色X,Y坐标*=62.角色X,Y-=1240,940,是什么概念呢?
还有画面Y,X坐标-=24,是什么概念呢?




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