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[已经过期] 關於事件運行時要隨時跳出到下一段

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发表于 2013-7-1 21:30:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 銀藍色的零 于 2013-7-12 22:46 编辑

例如說
我在運行一個自動開始的劇情

劇情跑完後會傳到大海洋去

在自動運行中
如果我不想看這些對話過程
我想按一個按扭(如esc)
則跳過該段事直接傳到大海洋去
要怎麼設定

我有用條件分岐的按扭設過
但沒有效果

Project2.rar (379.88 KB, 下载次数: 45)

未命名-2.jpg (162.15 KB, 下载次数: 2)

未命名-2.jpg
選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~

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发表于 2013-7-2 22:56:26 | 只看该作者
其实就设置一个选项看或者跳过直接跳转场景就可以了,不需要搞那么麻烦!
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 楼主| 发表于 2013-7-2 21:09:27 | 只看该作者
現在的問題是~
這樣設~是跳不過去的~"~
正在想要怎做~"~
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发表于 2013-7-2 11:26:47 | 只看该作者
当B键按下的判定里,场所移动前,加一个立刻终止事件运行(哎呀,现在没软件不知道是不是这几个字,反正意思差不多的)试试~
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 楼主| 发表于 2013-7-2 10:42:38 | 只看该作者
我當然知道這方法~"~
但我不想這樣設定
想用按鑑來跳過

不知有沒有腳本可用?
選擇是隨時都在進行的~不同的選擇造就了不同的未來~即使在微小的事~也能產生改變未來漣漪~~~
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发表于 2013-7-2 09:00:07 | 只看该作者
对了,你也可以在对话前面加上个选项,是否跳过文章,然后就行了,我发个图
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发表于 2013-7-2 08:55:21 | 只看该作者
条件分歧中的B不是键盘上的按键B,这个要注意一下···
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发表于 2013-7-2 00:11:07 | 只看该作者
你不如設定選項,直接讓玩家選擇是否跳過劇情。
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