Project1
标题:
新人学做小游戏,首先非常感谢各位大哥大姐的回答
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作者:
zhou83315717
时间:
2013-7-2 15:43
标题:
新人学做小游戏,首先非常感谢各位大哥大姐的回答
1:为什么我拼了2个不同的房子,一个房子人物能踩在上面走,一个房子却不能?还有我设置了稻田不能走,打叉叉了,为什么还能在上面走?
2:怎么设置进入战斗后的敌人的初始位置?人物的初始位置?人物显示的属性位置?
3:我觉得一张地图元件上的物件太少了,想在这张元件图拼完一个,又再用其他元件图继续拼图,怎么能做到?
4:我美术不好,在一张图里拼一个大房子,拼了几小时才基本完成一张地图。能教教我怎么使用双远景地图吗?就是直接找一张地图就能使用,不用自己拼图。我找过教程,但是66上面的视频都没有了。
5:谢谢各位大哥大姐的回答!
作者:
zhou83315717
时间:
2013-7-3 01:23
哎,就没有一个人回答一下吗?一个问题都解决不了?第一个问题不用回答了,我自己弄来弄去弄成功了,就差2 3 4 了
作者:
神木大人
时间:
2013-7-3 08:41
问题太多了,一下子就把我想回答的欲望给吓跑了...
作者:
恶魔般的天使
时间:
2013-7-3 11:01
建议楼主一个一个发问题来。首先我来回答下你的各类问题吧。
问题二。怎麽设置怪物初始位置。请在数据库,队伍中自行调好位置。角色的位置需要在脚本里面修改位置,属性显示也一样。如果实在不会脚本可以用主站的菜鸟横板战斗。即可解决你这个问题。建议多看看新手教学手把手教你做游戏。已经说的很详细了。
问题三 地图原件多用可以用PS把两个图块组合成一个。如果只是更换自动原件的话在数据库图块的自动原件处更改即可。
问题四 双远景需要会写脚本。可以去看看某侠客的视频教学。已经说的很详细了。或者主站搜索双远景脚本。一样可以。最后一个办法是用PS把他分成图块然后直接拼图。效果反而更好。终于解答完了。
作者:
zhou83315717
时间:
2013-7-3 18:21
恶魔般的天使 发表于 2013-7-3 11:01
建议楼主一个一个发问题来。首先我来回答下你的各类问题吧。
问题二。怎麽设置怪物初始位置。请在数据库, ...
谢谢了,我先去试试,
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