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标题: 关于场景切换的问题 [打印本页]

作者: 490832999    时间: 2013-7-3 01:22
标题: 关于场景切换的问题
scene.goto()
scene.call()
这俩有什么区别?
作者: 熊喵酱    时间: 2013-7-3 01:25
差很多..........  跟本不一樣
scene.goto()是前往場景(? 不確定 不過應該是吧)
scene.call() 這是召出一个界面 (像是合成腳本的界面阿 什么的)
作者: 490832999    时间: 2013-7-3 01:37
搞不懂。。。。用起来的感觉一样。。。。就是不知道有没有什么实质的差别
作者: DeathKing    时间: 2013-7-3 01:58
可以看我之前做的系列报告:http://rpg.blue/thread-306559-1-1.html 之中的第三节 审视SceneManager。

如果用通俗一点的语言来说:假设你是从场景A使用call()跳转至B,那么当b return后,则会返回A。而如果使用goto(),则在B返回后,返回到A之前的场景(显而易见,如果A之前没有任何场景,则就会产生错误)。

如果没有特殊需要,推荐使用call()。
作者: 490832999    时间: 2013-7-3 02:15
原来是这样
作者: 490832999    时间: 2013-7-3 02:15
DeathKing 发表于 2013-7-3 01:58
可以看我之前做的系列报告:http://rpg.blue/thread-306559-1-1.html 之中的第三节 审视SceneManager ...

谢谢,又获得知识了




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